photoshop对磨皮后的纹理恢复及皮肤修缮插图

photoshop对磨皮后的纹理恢复及皮肤修缮

下文是我对《Skin: The Complete Guide to Digitally Lighting, Photographing, and Retouching Faces and Bodies》中一段公开章节的翻译,如果有兴趣的话可以去买中文版看看,我也可能继续翻译其他的章节,翻译的不好,大家可以一起讨论一下。当提到皮肤修饰,人们往往想到

ps磨皮后的纹理恢复,皮肤修缮插图

ps磨皮后的纹理恢复,皮肤修缮

来源:形色主义 下文是我对《Skin: TheComplete Guide to Digitally Lighting, Photographing, and RetouchingFaces andBodies》中一段公开章节的翻译,如果有兴趣的话可以去买中文版看看,我也可能继续翻译其他的章节,翻译的不好,大家可以一起讨论一下。 当提到皮肤

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photoshop对磨皮后的纹理恢复及皮肤修缮(14)插图

photoshop对磨皮后的纹理恢复及皮肤修缮(14)

下文是我对《Skin: The Complete Guide to Digitally Lighting, Photographing, and Retouching Faces and Bodies》中一段公开章节的翻译,如果有兴趣的话可以去买中文版看看,我也可能继续翻译其他的章节,翻译的不

photoshop对磨皮后的纹理恢复及皮肤修缮(2)插图

photoshop对磨皮后的纹理恢复及皮肤修缮(2)

选择滤镜 – 模糊 – 表面模糊, 表面模糊是cs2的一种新功能,特别试用于这种情况。 这种模糊保持了明显的边缘,同时也很好的进行了模糊。半径滑块控制模糊的强度,阈值滑块控制图象的清晰程度,这个值越大,清晰程度越

photoshop对磨皮后的纹理恢复及皮肤修缮(13)插图

photoshop对磨皮后的纹理恢复及皮肤修缮(13)

在最后,可以将眼睛调亮,画一下眼线等等美容工作。因为所有的图层都是急于模糊图层的,你可以调整它的透明度,让皮肤更真实一些或者更“美观”一些。 对比一下原图,是不是效果好了很多 其实还有很多工作,比如隐藏

photoshop对磨皮后的纹理恢复及皮肤修缮(12)插图

photoshop对磨皮后的纹理恢复及皮肤修缮(12)

渐隐浮雕效果后 最后,回到模糊图层,将透明度改为70%,得到最终的效果图

photoshop对磨皮后的纹理恢复及皮肤修缮(11)插图

photoshop对磨皮后的纹理恢复及皮肤修缮(11)

一般情况下做到这一步就可以了,但是可以更逼真。 运行 滤镜 -》 风格化 -》浮雕效果。 现在看起来还是太假,需要柔化。 编辑 –》渐隐浮雕效果,将透明度改为40%

photoshop对磨皮后的纹理恢复及皮肤修缮(10)插图

photoshop对磨皮后的纹理恢复及皮肤修缮(10)

现在,杂色的作用太强,还是在“皮肤纹理”图层,模糊 –》高斯模糊, 稍微进行一点模糊,让杂色的边缘消失,但不完全消除它。

photoshop对磨皮后的纹理恢复及皮肤修缮(9)插图

photoshop对磨皮后的纹理恢复及皮肤修缮(9)

选择最新建立的“皮肤纹理”图层,滤镜 – 杂色 –》 添加杂色, 勾选平均分布,单色。数量10%左右。当然,数值的选择跟图片的分辨率和尺寸有关,没有一个统一的标准,需要自己尝试和感觉

photoshop对磨皮后的纹理恢复及皮肤修缮(8)插图

photoshop对磨皮后的纹理恢复及皮肤修缮(8)

现在,脸部皮肤呈现出十分光滑的状态,而且保持有些许皮肤纹理。为了让皮肤看起来更真是,而不是像塑料一样,需要添加更多的皮肤纹理。 我尝试过不同的方法,只有下面这个效果最好,我会再继续试验改进。 再次新建一

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