真人转卡通,PS把图片转成日系卡通芭比娃娃效果插图

真人转卡通,PS把图片转成日系卡通芭比娃娃效果

这次是把人物转动漫,所以还是有参照物的。相对于默写人物,还是简单一点的。不过我还是推荐有意向玩绘画的朋友,除了必要的写生和临摹以外。也多做默写训练。

真人转卡通,PS把图片转成日系卡通芭比娃娃效果(14)插图

真人转卡通,PS把图片转成日系卡通芭比娃娃效果(14)

效果图 原图 好吧,,,开始更新教程 之前看过我所谓教程的,,都知道我教程的渣程度。。。 经典的就是教程三部曲,, 第一步,新建文档, 第二步,沉思,,,,,, 第三步,把想象中的稿子画出来。。 好吧,表在

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真人转卡通,PS把图片转成日系卡通芭比娃娃效果(2)插图

真人转卡通,PS把图片转成日系卡通芭比娃娃效果(2)

好吧,这种图的确在外人看起来木有神马美感,(包括我都感觉有点过时)现在动漫CG绘画等等基本上都会在此基础上稍微做些调整 下面是动漫人物的大众向比例,这个比例也不是绝对比例,可以按照自己的审美偏好来调整

真人转卡通,PS把图片转成日系卡通芭比娃娃效果(13)插图

真人转卡通,PS把图片转成日系卡通芭比娃娃效果(13)

而是概括到这个层面,如果要的是写实的感觉,就继续按着头发的走势,一根一根的把头发提出来。 要注意的是,要体现头发一根一根的质感,并不一定所有的头发都要画成一根一根的, 把前面处于实的关系中的头发刻画细

真人转卡通,PS把图片转成日系卡通芭比娃娃效果(11)插图

真人转卡通,PS把图片转成日系卡通芭比娃娃效果(11)

好的,我们第一层先画的是头发的暗面。 一般的规律都是从暗开始画,这样做有一定的好处,相对好掌控一点,如果想从亮的地方开始画也是可以哒,法无定法嘛。 选择深一点的颜色,不要纯黑,深点的熟褐色吧,差不多。

真人转卡通,PS把图片转成日系卡通芭比娃娃效果(10)插图

真人转卡通,PS把图片转成日系卡通芭比娃娃效果(10)

好吧,如图是头发的大致分组,我们看到一共是分了这么多大组,(之后再大组里再分小组这样慢慢细化) 为了和更改过的脸型相互配合协调,所以 我把发型也稍作了改动,增加了两组头发。去掉了一些杂乱影响画面的头发

真人转卡通,PS把图片转成日系卡通芭比娃娃效果(9)插图

真人转卡通,PS把图片转成日系卡通芭比娃娃效果(9)

头发想画的不刻板,就要把头发想象成覆盖在一个球体上的植被,这个是最大的层面,之后要对头发分组,按照一缕一缕的单位来进行细化之后,按照想细化的程度, 逐步往下刻画,如果想达到超级写实主义的效果,最终在整

真人转卡通,PS把图片转成日系卡通芭比娃娃效果(8)插图

真人转卡通,PS把图片转成日系卡通芭比娃娃效果(8)

我为了使人物的整体色彩都处在一个比较亮的层面上,所以弱化了明暗对比,但是强调了虚实对比,故意吧脸颊两侧的线条擦细然后虚化,一点点强调了颜色对比,。 咖啡色看起来要比粉红色冷。虽然本身颜色也比较暖,但是

真人转卡通,PS把图片转成日系卡通芭比娃娃效果(7)插图

真人转卡通,PS把图片转成日系卡通芭比娃娃效果(7)

似有若无的感觉什么的,最色色了 啰嗦一句,我不是笔刷控。。除非必要,像需要营造氛围,体现特殊质感,才会用特殊笔刷,否则一般就是柔角笔刷调整硬度透明度这样画。。。 之后新建图层,照例塞到勾线层以下,柔角

真人转卡通,PS把图片转成日系卡通芭比娃娃效果(6)插图

真人转卡通,PS把图片转成日系卡通芭比娃娃效果(6)

当然这些设置和做法还是按个人偏好,建议多尝试。这样可以丰富自己的经验以下都不会给出特别具体的数据,所谓授人以鱼不如授人以渔,方法可以学别人,但是经验是自己的。 我的老师曾经说过,我不希望我教出来来的学

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