ps合成蛇窝中的美女实例(9)插图

ps合成蛇窝中的美女实例(9)

32、对树枝使用高斯模糊,半径9.9,造成景深效果。 33、使用Stonage Art 笔刷对图示位置进行涂抹 34、使用钢笔抠出树桩 35、将树桩导入图示位置 36、使用曲线调整树桩图层

ps合成蛇窝中的美女实例(8)插图

ps合成蛇窝中的美女实例(8)

28、对于ALPHA通道,执行选择—-载入选区,点击确定 29、擦除树木以外的天空部分 30、使用套索工具截取树木的一部分 31、将树枝导入到图层左侧

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ps合成蛇窝中的美女实例(7)插图

ps合成蛇窝中的美女实例(7)

23、用钢笔抠出手套,并复制到新图层。 24、对手套图层执行:模糊—高斯模糊 半径为5.5 25、使用色相/饱和度,饱和度设为-14 26、接下来使用通道计算抠出树木,选择蓝色通道,执行图像—计算,在下来列表中选择蓝

ps合成蛇窝中的美女实例(6)插图

ps合成蛇窝中的美女实例(6)

18、使用曲线对喷泉进行调色 19、光线由左上角射入,需要创建喷泉的阴影部分,勾出喷泉的轮廓,创建一个新图层,用画笔涂抹一些阴影。 20、为了表现人物与背景之间的距离和空间感,需要对人物添加阴影。调整色阶得

ps合成蛇窝中的美女实例(5)插图

ps合成蛇窝中的美女实例(5)

14、亮度/对比度,设置亮度为-45 15、图中头发部分不甚和谐,选择加深工具予以涂抹,效果如下 16、我们创建的一个喷泉位于女人下方,用钢笔抠出喷泉部分 17、将喷泉拖到图中所示位置

ps合成蛇窝中的美女实例(4)插图

ps合成蛇窝中的美女实例(4)

10、设置裂纹图层亮度/对比度,亮度为-38,并在图中所示位置加入其他裂纹。 11、图层—-调整—曲线,相关参数如图所示 12、调整—-曝光度 参数设置如下位移-0.0102,灰度系数校正0.9 13、执行 色相/饱和度 饱和

ps合成蛇窝中的美女实例(3)插图

ps合成蛇窝中的美女实例(3)

7、将森林图层模式改为叠加,不透明度改为35% 8、加入裂纹素材 9、裂纹的图层混合模式改为叠加

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