ps cs6商业人物光影处理及磨皮实例插图

ps cs6商业人物光影处理及磨皮实例

小知识:如果要求颜色等不失真的话,就需要用到高低频方法把肤色的光影及颜色部分放在单独一个图层,纹理细节放在一个图层,这样加深或涂亮后纹理没有任何影响。

图像处理新手知识之三——图像精度莫随意插图

图像处理新手知识之三——图像精度莫随意

我们已经知道了:位图是由像素组成的图像。 那么,像素数量的多少就会直接影响到图像的质量。在一个单位长度之内,排列的像素多,表述的颜色信息多,这个图像就清晰,排列的像素少,表述的颜色信息少,这个图像就粗

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图像处理新手知识之六——扫描精度算清楚插图

图像处理新手知识之六——扫描精度算清楚

新建一个图像文件,参数为:10cm*5cm,分辨率100px/cm(图像分辨率通常是按照英寸来设置的,这里只是为了计算方便而使用厘米为单位。) 现在可知:(100px*10)*(100px*5)=500000px 这幅图像是由50万个像素组成的。

ps cs6商业人物光影处理及磨皮实例(3)插图

ps cs6商业人物光影处理及磨皮实例(3)

精度要求不是很高的话,光影部分直接用加深,减淡工具来处理。如果要求颜色等不失真的话,就需要用到高低频方法把肤色的光影及颜色部分放在单独一个图层,纹理细节放在一个图层,这样加深或涂亮后纹理没有任何影响

ps cs6商业人物光影处理及磨皮实例(2)插图

ps cs6商业人物光影处理及磨皮实例(2)

4、对高频应用图像,参数如图。确定后对高光混合模式改为线性光。 5、在LOW低频图层上新建空白图层,选择仿制图章工具,样本为当前和下方的图层,对头发的光影进行融合与修饰(原理:低频保留的是颜色和光影,所以

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