我们在处理图片或制作图形的时候,很多图形刚制作的时候边缘是光滑的, 等稍微变形或者缩小的时候就出现了锯齿。因为PS是位图,不能像矢量图那样缩放自如。如果发现有锯齿,下面的教程会详细分析原因及解决锯齿问题
原因:反复的填充(包括涂画、拉渐变等等)导致原本用于平滑的边缘半透明像素叠加,越来越不透明产生实体锯齿。 解决:(首先,将可能需要反复填充的区域弄在独立的层) 2-1 填充一次后,立即锁定图层的透明区域。
我们在处理图片或制作图形的时候,很多图形刚制作的时候边缘是光滑的, 等稍微变形或者缩小的时候就出现了锯齿。因为PS是位图,不能像矢量图那样缩放自如。如果发现有锯齿,下面的教程会详细分析原因及解决锯齿问题
原因:反复的填充(包括涂画、拉渐变等等)导致原本用于平滑的边缘半透明像素叠加,越来越不透明产生实体锯齿。 解决:(首先,将可能需要反复填充的区域弄在独立的层) 2-1 填充一次后,立即锁定图层的透明区域。