破碎效果,做发光分散颗粒效果跑鞋图片插图

破碎效果,做发光分散颗粒效果跑鞋图片

教程重点是颗粒部分的制作。作者用到了两组画笔,首先是鞋子附近较小颗粒,用画笔画好后多复制几层,用图层样式加上发光,并用图层叠加增加发光效果;然后是一组较大的颗粒,制作方法类似。颗粒做好后还需要用蒙版来控制明暗。

破碎效果,做发光分散颗粒效果跑鞋图片(8)插图

破碎效果,做发光分散颗粒效果跑鞋图片(8)

教程重点是颗粒部分的制作。作者用到了两组画笔,首先是鞋子附近较小颗粒,用画笔画好后多复制几层,用图层样式加上发光,并用图层叠加增加发光效果;然后是一组较大的颗粒,制作方法类似。颗粒做好后还需要用蒙版

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破碎效果,做发光分散颗粒效果跑鞋图片(2)插图

破碎效果,做发光分散颗粒效果跑鞋图片(2)

混合模式部分: 现在发光部分已经做好了,看下效果如何(记得新建多个组把发光部分的归纳进去,良好习惯可以让我们很容易找到每个图层) 鞋子部分已经处理完了,现在制作荧光分散的效果: 用钢笔画出以下大概模样:

破碎效果,做发光分散颗粒效果跑鞋图片(7)插图

破碎效果,做发光分散颗粒效果跑鞋图片(7)

再更改下不透明度和添加蒙版(擦去不要的部分) 到这里发下刚刚给的那个鞋底素材格式需要转换一下,转换后把鞋底抠出来。 依旧如刚刚(制作鞋子在地面反射的镜像)那样的方法再做一次。 鞋底变形到大概以下这个样子

破碎效果,做发光分散颗粒效果跑鞋图片(6)插图

破碎效果,做发光分散颗粒效果跑鞋图片(6)

然后再给墙面加个反光: 再加个样式和不透明度的调节,再添加蒙版: 效果: 现在开始制作鞋子再地面反射的镜像。 然后编辑自由变换 再编辑操控变形

破碎效果,做发光分散颗粒效果跑鞋图片(5)插图

破碎效果,做发光分散颗粒效果跑鞋图片(5)

这时感觉散光有点暗了,把图层的眼睛全部点掉留下,小点散光和大点散光 盖印出图层27 在图层27加个样式 得出效果: 到这步鞋子以及散光部分已经弄好了。 以下是地面的不透明度和样式的数值(记得把地面放到图层背景

破碎效果,做发光分散颗粒效果跑鞋图片(4)插图

破碎效果,做发光分散颗粒效果跑鞋图片(4)

命名如下: 【底光】的样式: 【加光】的混合模式,不透明度以及样式 【光昏】的混合模式和样式 弄完后记得添加到新建组里面。 这个时候大致的效果已经出来了: 我把小点的散光和大点的散光以及鞋子分别创建了3个组

破碎效果,做发光分散颗粒效果跑鞋图片(3)插图

破碎效果,做发光分散颗粒效果跑鞋图片(3)

数值设置完毕,再如下图画出大概的轮廓 画好后,拷贝多一层,以作光昏用。 以下是画好后的2层图层,我分别命名为: 散光的样式: 散光光昏的混合模式以及样式: 弄完后记得新建多个组归纳进去。 现在制作大点的散光

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