苹果的制作重点是表面的质感和光感的渲染。制作之前最好是先拿一些真实的苹果图片参靠一下,然后设定光源方向,再慢慢渲染光感,部分纹理可以用滤镜来完成。 最终效果 1、新建文件800 * 800,选择钢笔工具勾出苹果轮廓。 副标题 2、Ctrl + 回车建立选区,选择渐变工
苹果的制作重点是表面的质感和光感的渲染。制作之前最好是先拿一些真实的苹果图片参靠一下,然后设定光源方向,再慢慢渲染光感,部分纹理可以用滤镜来完成。 最终效果 1、新建文件800 * 800,选择钢笔工具勾出苹果
2、Ctrl + 回车建立选区,选择渐变工具,径向渐变,渐变色前景色:#b52b18 背景色:#d17759,拉出下面苹果的渐变。 3、先不要取消选取,双击苹果图层,调出图层样式,选择内阴影,如下设置。
10、回到图层,对刚刚描边的线条进行,滤镜—模糊—高撕模糊处理,半径设置为:13,确定。CTRL+J复制一层,CTRL+T进行变换,按住SHIFT键旋转缩小,拖到上方的位置。 11、新建图层,点开路径面板,新建路径,路径描
7、下面做一下苹果上方的凹处,新建图层,选择画笔工具,笔刷大小设置:70,硬度:100%,在苹果偏上方中间点一下。 8、选择滤镜—模糊—高撕模糊,半径设置为:28, 选择椭圆选框工具,适当的拉出一个椭圆的大小,CT
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