作者:Sener 出处: 樱桃的表面非常光滑,重点需要把这种质感表现出来。制作的时候大致分为以下几个部分:主体部分,边缘暗角,边缘反光及主体反光等部分。只要稍微控制好画笔,制作也是比较容易的。 最终效果 1、新
作者:建帆 作者:佚名 出处: 本教程非常全面,详细介绍人物鼠绘过程和技巧。其中包括用到的笔刷及常用的图层混合模式的妙用。作者大致分为三个大的部分来制作:第一部分是线稿的绘制, 原创作品前期不可缺少的过程。第二部分是背景部分的制作,如果嫌麻烦可以用一些背景素材
最终效果: 第一步 打开Illustrator新建RGB文档,1000px * 800px,72DPI,写一些文字,字体稍大些。我这里用Marketing Script字体,字号234pt。 第二步 选择文字,对象扩展,点击确定按钮。现在我们的文字已经不再
第五步 让所有图层都显示,选中两个新建的路径图层,对象 扩展,点击确定。放大视图如下移动路径节点,编辑细节。 放大视图到曲线末尾,增加两个节点如下所示,然后轻微上移和右移。 转换锚点工具(Shift + C),调整
前景色黑色,背景色白色,在蒙版上沿着倒影从下到上画前景色到背景色的线性渐变,把该层的不透明度降为10%。 第二十六步 最终,在组background之上新建图层命名为shadow。前景色设为黑色,渐变工具(G),径向渐变,
第二十步 新建一层叫overlay 2,前景色为#fee409,在图形右上角画另一个渐变。混合模式改为颜色。 第二十一步 现在我们需要一个包含全部base图层的选区。Cmd/Ctrl + 单击base 1,Cmd/Ctrl + Shift + 单击base 2,Cm
第十七步 现在我们对组3做同样的事情。新建一个组叫3d shading 3,把这个组放在组3里,在base 3和3d 3之间。Cmd/Ctrl + 单击图层3d 3,将选区作为遮罩应用给3d shading 3。在这个新文件夹中新建图层命名为shading 1
新建一个图层叫shine,放到组2中,沿斜线方向拉另一个白色到透明的渐变。 Cmd/Ctrl + 单击图层base 2的缩略图(生成一个基于该层的选区),然后Cmd/Ctrl + shift + 单击图层base 3(这将增加基于图层base 3的选区到现
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