新年到来之际,PS百科论坛所有成员恭祝大家新年发大财! 元宝制作跟其它立体图形基本类似,只要把握好各个面的高光、暗部、反光等区域,就比较容易刻画出物体表面的质感和立体感。 最终效果 1、新建一个800* 600像
6、新建一个图层,用钢笔勾出右边暗部选区,羽化2个像素后填充暗红色,如图8。取消选区后添加图层蒙版,用透明度较低的黑色画笔把底部的过渡擦出来,效果如图9。 图8 图9 7、新建一个图层,用钢笔勾出右侧的高光选
新年到来之际,PS百科论坛所有成员恭祝大家新年发大财! 元宝制作跟其它立体图形基本类似,只要把握好各个面的高光、暗部、反光等区域,就比较容易刻画出物体表面的质感和立体感。 最终效果 1、新建一个800* 600像
6、新建一个图层,用钢笔勾出右边暗部选区,羽化2个像素后填充暗红色,如图8。取消选区后添加图层蒙版,用透明度较低的黑色画笔把底部的过渡擦出来,效果如图9。 图8 图9 7、新建一个图层,用钢笔勾出右侧的高光选