立体字,利用素材合成草堆效果的立体字插图

立体字,利用素材合成草堆效果的立体字

这个教程步骤虽然多,但是其实不算多难,只是合成细节上问题相对较多,了解了就能举一反三,喜欢的可以跟着教程一起学习

立体字,利用素材合成草堆效果的立体字(11)插图

立体字,利用素材合成草堆效果的立体字(11)

这个教程步骤虽然多,但是其实不算多难,只是合成细节上问题相对较多,了解了就能举一反三,喜欢的可以跟着教程一起学习,做完交作业。效果图: 1.打开素材图片,改变其大� � 像素在这儿可以按你的来,毕竟不是原图

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立体字,利用素材合成草堆效果的立体字(2)插图

立体字,利用素材合成草堆效果的立体字(2)

第8步 与场景中的3D面板选择,调节使用3D变换工具的排版位置。定位排版以便在左,右两侧边缘相等。 使用3D变换工具来定位字母: [1]旋转可以让你旋转物体上的X,Y和Z轴。 [2]滚动将允许你在旋转屏幕空间的对象。 [3

立体字,利用素材合成草堆效果的立体字(10)插图

立体字,利用素材合成草堆效果的立体字(10)

11.创建一个新图层,命名为sun blast。在Extrusion base处,创建剪贴蒙版,#AD8144,在字母的两侧画。注意透明度。 12.这时候添加高光,给Sun blast添加蒙版,然后画笔降低透明度,流量,在蒙版处擦拭,效果如图所

立体字,利用素材合成草堆效果的立体字(9)插图

立体字,利用素材合成草堆效果的立体字(9)

3.画笔工具(B)。大小设置为(2个像素),并随时更改,时不时改到1个像素。然后如图所示画出纹理。 4.现在,画所有的。 5.直到画出这样 6.然后同理建立Strays back,放在文字组后,然后画背后的纹理 7.画一些更多

立体字,利用素材合成草堆效果的立体字(8)插图

立体字,利用素材合成草堆效果的立体字(8)

14.剪切然后复制的图层,放到文字组图层之上,然后命名为Shadow top。 15.然后我们给文字增加细节,就在shadowtop再次仿制干草堆的边缘,然后添加到文字。如图所示 16.矩形选框工具,删除之前仿制的,因为不需要了

立体字,利用素材合成草堆效果的立体字(7)插图

立体字,利用素材合成草堆效果的立体字(7)

5.现在CTRL+J复制图层[1],将其拖动下面的3d Shadow到HARVEST shadow下方。然后按Command-T键改变大小,放在A下方。 6.把影子放置到合适的位置后,按住ctrl,然后按层图标进行选择从中[1]。按Command-C键复制它。 7

立体字,利用素材合成草堆效果的立体字(6)插图

立体字,利用素材合成草堆效果的立体字(6)

第40步 现在,细化字母S,以配合其形状纹理,干草股应遵循其边缘的方向。 多边形套索(L)的[1],进行选择在字母S的底部,并通过按下倒转指令 Shift+I组合。锁定Extrusion base的透明区域[2]。 在仿制源面板,仿制

立体字,利用素材合成草堆效果的立体字(5)插图

立体字,利用素材合成草堆效果的立体字(5)

第32步 再次与左 Alt键选择,按在干草捆中间设置克隆源。 第33步 然后做一个矩形选择(M)在干草捆,这是仿制源。 第34步 删除不必要的部分。 第35步 打开Extrusion base图层的可见性,并拖动它的Front base层下面

立体字,利用素材合成草堆效果的立体字(4)插图

立体字,利用素材合成草堆效果的立体字(4)

第24步 选择在了Harvest_final智能对象图层图层面板,在该干草捆路径路径面板。按虚线圆[1]来进行选择,,然后按命令CTRL+J两次,以创建新的图层。 第25步 改变这些层的名称为Extrusion base[1] and Extrusion fron

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