4.选择车的图层,就是背景副本层,ctrl+j复制一层,然后执行 滤镜–模糊–动感模糊 5.用柔焦的橡皮擦工具擦除车胎和车前盖的地方,然后合并车的两个图层 6.用钢笔工具勾出前车胎的路径,然后转化为选区复制出来 7.c
25.ctrl+T,右键,变形,变形的时候可以改下不透明度进行变形,方便看清下面车的形状和位置 26.添加蒙板,用柔焦的画笔进行擦出前面部分,不断的改变不透明度进行调节 27.将图层模式改成叠加,白色画笔在车上比较暗
19.选择最上面的图层,执行 滤镜–模糊–动感模糊,图层混合模式改成 变亮 20.将车的所有图层合并,除了背景层 21.选择车的图层,ctrl+J复制,然后直线 滤镜–液化,做出差不多的效果就行了 22.将液化的图层模式改
今天为大家带来的PS翻译教程是利用Photoshop混合光影、火花等素材制作出流光幻影般的飞车场景。本PS教程中对每个步骤都会进行详细的讲解,并且其中穿插一些PS技巧。希望大家在希望这个PS作品之余,学习到设计和PS技巧。我们开始吧。
来源:PS联盟 作者:张想鱼 本教程介绍相对较为复杂的跑车的鼠绘方法。制作之前先不要着急,需要把车的构造理清好,然后再分组慢慢制作,注意好整体光感的渲染。 最终效果 1、前期准备:小雨先提醒大家,一定要把车
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