第十四课:导入视频及现有GIF动画插图

第十四课:导入视频及现有GIF动画

导入现有的动画及视频资源,将动画保存为视频格式。

第八课:用时间轴制作动画插图

第八课:用时间轴制作动画

现在我们正式开始利用时间轴来制作动画,这与我们之前的帧式动画有很大不同,但相比之下时间轴方式来的更直观和简便,也是我们以后最主要的制作方式。 接着上一课的内容,开始设定悄然来去的动画。在时间轴调板中展

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7-3 色彩平衡插图

7-3 色彩平衡

0706 色彩平衡〖CTRL B〗是一个功能较少,但操作直观方便的色彩调整工具。如下左图。它在色调平衡选项中将图像笼统地分为暗调、中间调和高光3个色调,每个色调可以进行独立的色彩调整。从3个色彩平衡滑杆中,我们又

6-1 像素亮度插图

6-1 像素亮度

在学习本章节内容之前,请务必掌握第一课程中的色彩基础知识。 通过色彩基础知识的学习我们知道每个象素都有相应的亮度,这个亮度和色相是没有关系的,同样的亮度既可以是红色也可以是绿色,就如同黑白(灰度)电视机

第一课:动画初识!Photoshop动画制作插图

第一课:动画初识!Photoshop动画制作

动画形成原理是因为人眼有视觉暂留的特性,所谓视觉暂留就是在看到一个物体后,即时该物体快速消失,也还是会在眼中留下一定时间的持续影像,这在物体较为明亮的情况下尤为明显。最常见的就是夜晚拍照时使用闪光灯

2-3 矢量格式图像插图

2-3 矢量格式图像

假设我们写了一首新的乐曲,要把它交给唱片公司,可以通过两种方式: 把这首乐曲弹奏出来并录制在磁带上。 把这首乐曲的乐谱写下来。 这两种方式的最大区别在于记录的形式。 前者是记述性的。包含乐曲的音频信息。

8-5 渐变及半透明蒙版插图

8-5 渐变及半透明蒙版

在学习选区的时候,曾用灰色涂抹存储选区的Alpha通道,这样将通道转变为选区并填色的时候,所填充的颜色是半透明的,这是因为该选区是不饱和的。所谓全饱和就是指完全的选取,完全的选取在填充颜色后会得到100%完全

8-8 特殊的蒙版抠图插图

8-8 特殊的蒙版抠图

本小节的内容和蒙版并无直接联系,和选区的联系最大,因为根本目的是为了得到选区。而之前虽然已经学习过选区和通道的内容,但当时大家对灰度色彩模式在通道中的应用还不清楚。现在学习了蒙版之后就比较容易接受了

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