金属色调,通过具体的实例给人物打造金属质感的皮肤(4)插图

金属色调,通过具体的实例给人物打造金属质感的皮肤(4)

本篇教程通过具体的实例给人物进行一种金属质感的人像皮肤,我们在进行调色的时候要先观察一下人物才能给人物制作合理的修图步骤,首先我们会先在cameraraw里面调一下,通过高光和白色这两个选项来找回过曝区域的皮

金属色调,通过具体的实例给人物打造金属质感的皮肤(2)插图

金属色调,通过具体的实例给人物打造金属质感的皮肤(2)

所以在CamerRAW里调一下,大家可以看到,高光和白色两个选项大幅度的降低,其目的主要为了找回过曝区域的皮肤层次,另外,我之前的帖子里说过,清晰度是有效提升质感的一种方法 得到效果如下: 放大看脸部特写是这

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金属色调,通过具体的实例给人物打造金属质感的皮肤(3)插图

金属色调,通过具体的实例给人物打造金属质感的皮肤(3)

结果如下: 5、接下来盖印并转智能图层 6、在盖印图层上依次使用这两个滤镜,这个目的是加强立体感+锐化 7、改此图层模式为柔光 得到效果如下: 8、最后的微调,锐化什么的、柔光层什么的,肤色微调什么的。 完成:

产品修图,通过PS给模特和产品进行精细修图插图

产品修图,通过PS给模特和产品进行精细修图

本篇教程既给产品进行修图,还给模特进行修图,相信同学们可以通过教程学到一些知识,产品的表达首先是图片的表达,同学们可以通过教程把产品修的更好,练习的时候可以自己找想要练习的图片,在练习的时候,首先要保证图片的清晰度,这样制作的图片会更加有质感,一起来

人物磨皮,比较全面的摄影师级别的修人像实例(4)插图

人物磨皮,比较全面的摄影师级别的修人像实例(4)

听说你会PS?很多同学们叫你帮TA修个图?对细节要求不高的,本篇教程可以教你搞定,教同学们给人物磨皮和调色,一个比较全面的摄影师级别的修人像的一个过程,步骤操作起来很简单,但是消耗的时间会比较长,慢工出

人物磨皮,比较全面的摄影师级别的修人像实例(2)插图

人物磨皮,比较全面的摄影师级别的修人像实例(2)

给大家说一下中性灰磨皮的原理,就是柔光模式能刚刚好过滤掉50度灰,在这上面使用画笔工具,通过颜色加深和减淡,白色使其变亮,黑色使其变暗,通过这种方式,皮肤的质感会看起来相当的不错,但是会消耗大量的时间

人物磨皮,比较全面的摄影师级别的修人像实例(3)插图

人物磨皮,比较全面的摄影师级别的修人像实例(3)

接下来我们使用白色画笔对嘴唇进行涂抹,不透明度和流量最好设置50%以下,可以看起来更自然柔和,如下图 如果我们觉得这个口红的色号不太好,我们可以双击前面的颜色,进行多种方法选择,可以滑动,也可以直接输入

人像修图,在PS中调出小麦色的人物肤色(4)插图

人像修图,在PS中调出小麦色的人物肤色(4)

本篇教程通过PS调出小麦色皮肤,整个教程把人物皮肤处理的很细腻,同学们可以通过教程制作一下,教程的知识点有调整图层、污点修复画笔、磨皮、DR4.5的几个工具讲解,相信通过实例和操作同学们可以对人物皮肤的修图

人像修图,在PS中调出小麦色的人物肤色(2)插图

人像修图,在PS中调出小麦色的人物肤色(2)

使用DR4.5磨皮 这时图层面板上自动增加了一个带有黑色 蒙版 http:///tags/38847/ 的图层: 自动生成磨皮图层 将前景色设置为白色,选择画笔工具(快捷键B),鼠标右键选择柔角画笔(就是边缘虚化的画

人像修图,在PS中调出小麦色的人物肤色(3)插图

人像修图,在PS中调出小麦色的人物肤色(3)

使用DR4.5修饰眼睛 画好选区后,点击DR4.5面板上的眼部修饰按钮,就可以得到两个带有黑色蒙版的组,分别是眼白部分和瞳孔部分,很明显,这两个组就是用来修饰眼白和瞳孔的: 自动生成的眼睛修饰图层组 好了,现在选

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