3ds Max制作海边女孩实例教程(2)插图

3ds Max制作海边女孩实例教程(2)

我选中了眼睛附近的一圈面,Detach了出来,并以它为发射体,用Hairfx做出了上下睫毛。 然后选中了下眼皮上的一圈线,用Create Shape From Seletion创建出了一根线,并把它转换成 Polygon,给与了水的材质,用以模拟

3ds Max制作海边女孩实例教程(4)插图

3ds Max制作海边女孩实例教程(4)

然后我使用max的fog,来制作Z通道,这是个老方法,但我十分喜欢。 首先我在Environment And Effects面板里,添加了一个fog,然后把它的颜色改变成黑色。 然后选中摄影机,勾选Environment Ranges下面的Show选项,并

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3ds Max制作海边女孩实例教程(3)插图

3ds Max制作海边女孩实例教程(3)

至于衣物的材质部分,当我完成了它们的Diffuse贴图之后,我使用了Falloff以及自发光来模拟衣物的质感,并把透明度降低至我满意的程度。 灯光 场景中我使用了6盏灯,具体分布以及参数如下。 主光我使用的是Vrayshado

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13条PS高级使用技巧

这里收集了一些PS高阶技巧,掌握这些技巧能够提高效率,节省时间。它们都不是长篇大论,而是一条一条的小建议,只消花上几秒便能了解。

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