Maya教程:扑克波浪动画特效解析(2)插图

Maya教程:扑克波浪动画特效解析(2)

5、对lambert的color贴图,这里是贴图文件。(图05) 图05 6、对2D坐标进行调整后。(图06) 图06 7、进行平滑处理,对模型执行2次smooth命令。(图07) 图07 8、这一步很重要,把模型的轴吸附在模型脚底,并且在世

Maya教程:扑克波浪动画特效解析(3)插图

Maya教程:扑克波浪动画特效解析(3)

2、选择所有扑克模型,在第24帧定义动画rotateZ为89.333。 MEL提取 在这里我们的思路是做措关键帧处理。因为关键帧可以在DopeSheet列表中调整,但是50个或者100甚至1000个物体措关键帧的话,一个一个来做并不是明智

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万圣节,制作万圣节南瓜灯教程(5)插图

万圣节,制作万圣节南瓜灯教程(5)

南瓜灯的制作方法其实很简单,先把南瓜扣出来,然后用路径画南瓜灯的嘴眼,然后用图层样式制作出发光效果即可,十分简单,在万圣节来临之际,一起来做一个吧。 先看看效果: PSD文件: http:///photos

万圣节,制作万圣节南瓜灯教程(2)插图

万圣节,制作万圣节南瓜灯教程(2)

图层样式,内发光。 然后可以开始下一步了。 使用钢笔工具,模式为形状,如下图画出形状。 现在开始设置图层样式,内阴影,颜色E15F03。

万圣节,制作万圣节南瓜灯教程(4)插图

万圣节,制作万圣节南瓜灯教程(4)

选择横版文字工具,选择合适的尺寸、字体、颜色。这里我用了Curlz MT Regular字体,在图像下输入Think Halloween 按Enter确认。 选择柔和的圆颗粒笔刷,不透明度设置为10%。 创建新图层,在南瓜孔周围画出一点外发

万圣节,制作万圣节南瓜灯教程(3)插图

万圣节,制作万圣节南瓜灯教程(3)

外发光。 内发光,颜色FeF751。 渐变叠加: 渐变编辑器的设置。 描边。 南瓜内发光效果。

杂志插画,设计数字艺术杂志封面插画实例插图

杂志插画,设计数字艺术杂志封面插画实例

这是以为ImagineFX杂志设计封作实例的翻译文章,讲解杂志插画草图级完成的整个简单过程,教程主要分享绘制要点以及设计理念,想学插画的同学一起了解一下别人的设计思路吧。

万圣节,制作万圣节南瓜灯教程插图

万圣节,制作万圣节南瓜灯教程

南瓜灯的制作方法其实很简单,先把南瓜扣出来,然后用路径画南瓜灯的嘴眼,然后用图层样式制作出发光效果即可,十分简单,在万圣节来临之际,一起来做一个吧。

星空字,设计有点烟雾形态的紫色星空字效果插图

星空字,设计有点烟雾形态的紫色星空字效果

这个效果的制作方法是先输入文字,然后制作出文字的大致效果,再用各种素材合成出星云烟雾效果即可。

AI文字教程,设计烤肠形状的文字效果插图

AI文字教程,设计烤肠形状的文字效果

把效果做成烤肠图案的笔刷,就能十分简单的做出文字效果,大家一起来学习一下这个小技巧吧。

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