三、后期微调: 3-1、新建一个组,命名为后期微调,在组里新建一个图层,盖印图层,如下图。红圈位置还有一点过曝,选择仿制图章工具稍微修复一下,然后降低不透明度,效果如图49。 图48 图49 3-2、新建一个图层,
2-16、关键一步:选择污点修复画笔工具,属性栏选择近似匹配,如下图。 图44 2-17、从底部开始,调节污点修复画笔的大小,点掉污点和瑕疵,一个一个点,这样细腻很多,如下图。 图45 2-18、大致处理好的效果如下图
2-10、我们把细节图层的混合模式改为线性光,这样图片好像没有变化,这就是细节图层保留了所有肤色的细节,同时又是以灰色为主,大赞。 图36 2-11、这一步是笔者原创的过程,从下图可以看出人物肤色部分还有很多斑
1-12、我们只需要调整偏红的区域,下面还需要控制范围,先把色相/饱和度调整图层的蒙版填充黑色,如下图。 图18 1-13、这次把前景色设置为白色,选择画笔工具,不透明度设置为10%,如下图。 图19 1-14、用画笔把偏
11、选择菜单:滤镜 模糊 高斯模糊,数值为5,确定后效果如图16。 12、选择菜单:滤镜 液化。 13、用放大镜把文字放大到合适比例,然后选择工具箱的第一个工具,画笔压力设置为50,然后在文字上涂抹;涂抹的时候要
这个塑料字效的制作方法是用图层样式的等高线把文字设置成半透明状态,然后设置图案叠加,把文字的花纹制作出来,最后制作出文字的高光即可。 最终效果 1、教程开始之前,我们先来定义一款图案。保存下面的图片素材
5、选择渐变工具,颜色设置为粉红色:#f3c6c1至暗红色:#97163c,如下图。 6、然后在背景图层上面,由中心向边角拉出下图所示的径向渐变。 7、选择文字工具,选择自己喜欢的字体,大小设置稍大一点,颜色为白色,如
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