Step8 于下方新增一个图层并填入红色,再切回原来的图层,点选图层遮色片将一些细微 没去好的部分再作修整。 Step9 完成后拉一张背景来测试看看,哈~效果还算不错,不但毛发去的漂亮,连边缘线也很漂亮就像使用路
经过一次高反差保留,以及一次计算之后,我们发现,反差增大了! 接下来的过程就是总共三次高反差保留,三次计算后,我们得到这样一张图片 ,明白了把,计算工具是用来做选区使用的~~~~~~ 它选择区分出了正常肤色和所
单击面板中的色阶按钮,弹出菜单的选择命令,色阶的直方图分别为黑�⒅谐 壮。绻瞧毓獠蛔愕幕埃诔。髡胶猓闷毓庹!�接下来是调整曲线,还是图片面板里,选择曲线按钮。 拉动直方图的弧线,
高低频法磨皮在国外已经开始流行。 此方法比较适宜处理难磨的图, 一般的皮就不必劳它的大驾了,毕竟操作稍嫌麻烦。 先看原图(为添加磨皮难度,再给她添几颗痘痘) 1、打开图像,复制两个图层 2、选图层副本,高斯
4、更改图层混合模式为线性光。 至此,我们就建立了高频(图层副本2)、 低频(图层副本)两个图层 5、以下的调整就没有固定套路了,应根据图片的 具体情况, 采用不同的方法。大致的思路是: 低频层调颜色,清除色
11、选RGB通道,隐藏选区(Ctrl+H), 再打开曲线调板,稍上提RGB曲线 12、(不要取消选择),用图章、污点修复画笔 等工具清除剩余的斑点。选区内的斑点去除后, 取消选择,清除亮斑(第812步操作, 就是现在常用
作者:不灭神话 出处: 本教程主要是大家在给人物美白的同时可以利用蒙版保留一些没有必要丢失的细节.同时我觉得该图原来的肤色经相当好了,美白出来的效果未必比原片好.所以写教程的目的知识提供一些处理皮肤的参考方法.希望对大家有所帮助. 原图: 效果: 下面是教程: 副标
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