调出球体选区,滤镜扭曲球面化,设置默认即可。 Ctrl+B色彩平衡,参数设置 阴影:+100 | 0 | -100 中间调:+100 | 0 | -100 高光:+70 | 0 | -15,效果如下。 剩下的步骤请参考此教程: Ps实例教程-红色星球 最终效
在这个教程中我将告诉你如何制作一个高尔夫球及其他的纹理。这个制作高尔夫球的方法即容易又方便。我将把所有的东西都讲清楚一些,便于每一个人都理解。我将使用3DSMAX 7制作这个教程,当然,即使是MAX 3,4都可以
现在开始制作纹理。我想制作高尔夫球的纹理是最简单的了。我决定使用这个物体进行纹理的制作,是因为对于初学者来说,学会给球体贴纹理是最基本的事。OK,首先第一件事就是在Photoshop中建立自己的纹理。你可以自己
先看效果图。 新建文档。 建新层,用钢笔画出下图所示图形,填充任意颜色。 添加图层样式。 副标题 效果如下。 底部建新层,用钢笔画一个大点的图形,填充任意颜色,添加图层样式。 效果如下。 建新层,用白色柔角笔刷点一下,不透明度80%。 副标题 建新层,画
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先看效果图。 新建文档640×480像素,分辨率72,打开一幅图片,用钢笔或蒙版随意,去除背景。 得到下图效果。 添加图层样式。 副标题 效果如下。 底部建新层,#3b0621和#ec03dc直线渐变。 在渐变层上方建新层,前景色#e9f5c0,画一个大的椭圆,作为衬板。 建新层,用椭
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