ps多张图片合成一张舞者图片(2)插图

ps多张图片合成一张舞者图片(2)

5、用一张孔雀的图片修饰人物的头发。 6、将孔雀图片放置到恰到的位置后,创建一个矢量蒙版,用一个基本画笔,涂掉多余区域。然后,复制该图层,改变混合模式为叠加,在蒙版图层仅保留孔雀的部分头部区域。 7、创建

ps多张图片合成一张舞者图片(4)插图

ps多张图片合成一张舞者图片(4)

13、给图像增加一些对比度,新建一个图层,用画笔给一些区域增加白光,混合模式设为叠加。 14、用水彩画笔为人物添加一对翅膀。 最终效果:

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ps多张图片合成一张舞者图片(3)插图

ps多张图片合成一张舞者图片(3)

9、将雪花图片摆放在合适的位置,混合模式设为滤色,不透明度为40%。然后,创建一个矢量蒙版,将其反转,用画笔将需要的部分涂成白色。 10、新建图层,用白色云状画笔在雪花上添加一些云朵。用低透明度的画笔将左侧

利用ps cs6和SAI画精灵王子(2)插图

利用ps cs6和SAI画精灵王子(2)

然后以人物颜色为对照,对背景层进行调色,数值如下。 图06 图07 图08 这个时候背景和人物的颜色基本接近了。 合并除莱格拉斯之外的所有图层,命名为背景。 在莱格拉斯和背景之间新建一层,取绿通道高光为蒙版,色号

利用ps cs6和SAI画精灵王子(3)插图

利用ps cs6和SAI画精灵王子(3)

画嘴唇的时候注意这不是言情风,更不是女生的图,所以不能把嘴唇画的光滑油亮。用水彩笔涂抹出唇形之后,稍加明暗来勾勒一下嘴唇的立体感即可。 图15 接下去就是画头发了,画头发是一个重头戏。先用水彩笔涂抹出你

ps合成雨中战士图(4)插图

ps合成雨中战士图(4)

效果图用到的素材非常少,合成的时候还需要自己用滤镜及画笔等制作一些装饰元素,如雨丝,细小的颗粒等来丰富画面。 原图 1、新建大小适当的文档,背景填充黑色。截取图片1云的局部,放置画面中,变暗后去掉原有颜色

ps合成雨中战士图(2)插图

ps合成雨中战士图(2)

4、使用画笔给人物添加一些颜色。 5、使用画笔绘制一些不规则的点状、水滴形状。 6、将图层复制,填满画面。 7、图层使用动态模糊。

ps合成雨中战士图(3)插图

ps合成雨中战士图(3)

8、复制两图层,将一些雨滴放大,加强透明度。 9、利用套索工具,取图3的石头质感,配合场景,调节对比度制作各种形状的石头。 10、利用之前绘制的点状图形,根据雨和石头的动势,做出飞溅的水花与碎石的效果,局部

ps调出大气的干涸土地照片(4)插图

ps调出大气的干涸土地照片(4)

很多时候是受到拍摄条件的限制而发生色彩上的问题。例如在某种特定环境中,无法避免偏色,无法得到所需的影调和色调。那么,后期调整的目标就是,把景物本来应有的影调和色调调整回来,进而把自己对于景物的理解和

ps调出大气的干涸土地照片(2)插图

ps调出大气的干涸土地照片(2)

要突出画面中干涸的地面,加强这个局部的反差。 在图层面板最下面单击创建新的调整层图标,在弹出的菜单中选择曲线命令,建立第二个新的曲线调整层。 在弹出的曲线面板中选中直接调整工具。在中间地面上选择中间亮

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