2.人物与背景的融合处理 将人物置入素材图层之上后会发现一些小细节不够完美,所以需要新建空白层,使用仿制图章工具修掉多余的杂物(如人物上方的灯),调整后,将人物脚下的地面制作出投影的效果,使逆光的感觉更加
4.画面中的局部色彩调整 建立选取颜色调整图层,分别调整红色、黄色、青色和白色,这样的调整可以有效的解决偏色问题,也会使画面看上去更加偏冷。 再次建立曲线调整图层,这一步的调整主要是针对地面的颜色而做的
在本教程中,我将告诉你创建一个超现实主义的城市城市蒙太奇与闪电效果在PS图象处理软件。这是一个中等水平的PS图象处理软件教程,所以一些步骤可有点棘手,但为什么不试一试! 注:PS图象处理软件的教程是在CS 6 –
Step 2 现在我们将添加到图像的脸。加载到Photoshop的模型面和切出的脸,调整和定位到图像的中心: 擦除脸的边缘: 面对这层剪贴蒙版然后附上以下2个调整图层: 黑与白 Levels 可选:您可以添加在脸上有点蹩脚笔刷油
Step 5 加载到Photoshop闪电图像,并选择它的一个部分用套索工具(30像素羽毛): 复制并粘贴到我们的文件的选择,适用于黑色和白色这层调整 : 设置屏幕,这层的混合模式,复制这一层,并将其移动到画布的顶部: 效
Step 4 如下图所示,我们可以在画布的顶部添加一些云,无论是与云刷或云过滤器: 现在我们将创建一些抽象的飞行线路 – 我们将创建一个新层,画一个橙色点: 油漆在该中心小黄点,如下所示: 然后合并这两个图层,复制
Step 3 现在我们将添加一个三角形平台上的图像的底部,并在它上面添加一个站立之人。因此,让我们创建一个新层,用钢笔工具绘制如下形状,填充浅灰色: 适用于这个三角形层下面的渐变叠加混合选项: 使用软橡皮淡出这
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