灯笼是比较标准的立体物体,其中局部的构件也是立体的。制作的时候需要先把整体拆分一下,按顺序整理好。然后设定整体光源位置,再逐个刻画即可。 最终效果 1、先来制作灯笼的主体部分,需要完成的效果如下图。 图1
8、新建一个图层,同上的方法给右侧边缘增加高光。 图11 9、新建一个图层,用钢笔勾出顶部面的轮廓,转为选区后加上图13所示的线性渐变。 图12 图13 10、新建图层,给边缘交汇处增加高光,如图14- 16。 图14 图15
17、加入福字素材,适当变形后贴到两个红色的面中,如下图。 图27 图28 18、新建组,同上的方法制作底部及顶部的构件,总体基本完成。 图29 19、在图层的最上面创建亮度/对比度调整图层,适当增加对比度,参数及效
12、在背景图层上面新建一个组,用钢笔勾出图20所示的选区,拉上图21所示的线性渐变,效果如图22。 图20 图21 图22 13、顶部及左上部增加一点暗部,效果如下图。 图23 14、新建一个组,同上的方法制作右侧的面。 图
作者:枫叶 作者:佚名 出处: 本教程的木纹相框大致分为两部分来完成。首先是用木纹素材制作出4个边框。然后再制作边框上的浮雕花纹部分。过程不是很复杂,不过要做得好看,还是要花一定心思的。 最终效果 1、打开下图所示的木纹素材,选择矩形选框工具,选区下图所示的木纹
效果图: photoshop教程具体的制作步骤如下: 1.新建文件后, 新建图层 2.前景色设置 3.在新建图层拉一条柜形框再填充前景色 4.滤镜 – 风格化 – 风 . 再CTRL+F重复几次 5.CTRL+T变形拉宽 . 6.再CTRL+SHIFT+ALT+E 盖
5.CTRL+T变形拉宽 . 6.再CTRL+SHIFT+ALT+E 盖印可见图层 7. 再调一下色阶 , 对比度可以调得明显一点.按个人喜好去调 8.拉一个柜形框 -滤镜 – 扭曲 – 旋转扭曲 9.差不多就这样 10.再用加深工具 把扭曲的部份位置颜色
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