7、创建色彩平衡调整图层,对阴影、中间调、高光进行调整,参数设置如图16- 18,确定后把蒙版填充黑色,用白色画笔把人物脸部及肤色部分擦出来,效果如图19。这一步把人物肤色部分调红润。 图16 图17 图18 图19 8、
本教程色调比较适合留有天空的外景图片。处理的过程也比较减淡,主体部分都转为淡褐色,天空部分调成淡淡的黄绿色。人物部分可以根据需要做一些简单的美化。 原图 最终效果 1、打开原图素材,创建曲线调整图层,对R
1、打开原图素材,创建曲线调整图层,对RGB、绿、蓝进行调整,参数设置如图1,效果如图2。这一步增加画面的亮度及蓝色。 2、创建色相/饱和度调整图层,选择蓝色,用吸管吸取背景天空蓝色再调整,参数设置如图3,确
12、新建一个图层,盖印图层。选择菜单:图形 模式 Lab颜色,选择不合拼。确定后创建曲线调整图层,对b通道进行调整,参数设置如图26,效果如图27。 13、新建一个图层,盖印图层。执行:图形 应用图像,参数设置如
9、创建可选颜色调整图层,对洋红进行调整,参数设置如图22,效果如图23。这一步调整衣服颜色。 10、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖印图层。进入通道面板,选择一个质感较好的通道并复制。回到图层面板
7、按Ctrl + Alt + ~ 调出高光选区,按Ctrl + Shift + I 反选,新建一个图层填充暗红色:#704853,混合模式改为滤色,不透明度改为:10%,效果如下图。 8、创建色彩平衡调整图层,对中间调及高光进行调整,参数设置
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