木刻滤镜用来制作矢量效果是非常不错的。操作也非常简单,只有三个选项,分别用来控制色阶,边缘及细节等。操作的时候要对原片进行简单的分析,把主体跟背景等分开处理,主体部分多保持一点细节,这样效果更逼真。
先把图片压暗,尤其是地面部分可以稍微调暗一点,并处理好一些光影细节,然后加入月亮,流星等丰富画面。
制作彩虹方法非常简单,只需要用渐变或滤镜等做出环状彩色渐变,然后只保留天空局部,再适当把彩虹高斯模糊并降低不透明度即可。
作者:Amazing 出处: 本教程虽然是用曲线来调色,不过作者用通道选区来控制调色的范围。需要把不同通道的高光或暗调选区部分选取出来,再用曲线来调整,调出的颜色会更加精准。 原图 最终效果 1、使用PS打开原图,先把原图调清晰点,转入通道面板,载入RGB选区(CRTL+鼠标左键
木刻滤镜用来制作矢量效果是非常不错的。操作也非常简单,只有三个选项,分别用来控制色阶,边缘及细节等。
素材图片有点偏暗,不过天空部分较亮,地面部分较暗,处理的时候需要把天空及地面分开调
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