14、同上的方法制作其它部分的高光部分,如图15,16。 图15 图16 15、局部需要加亮的部分可以先用钢笔勾出选区,适当羽化后再创建曲线调整图层,稍微调亮。 图17 16、同上的方法制作其它段的光束部分,过程如图18- 2
作者:Sener 作者:佚名 出处: 本教程的效果图制作大致分为两个部分:首先是制作一些弧度不大的曲线光束,这些用钢笔勾出选区后适当羽化填色即可。然后是一些弧度较大的曲线光束的制作,在原有的曲线上,利用滤镜来
作者:汤汤 作者:佚名 出处: 本教程效果看似有点简单,不过作者还是花了不少心思来制作细节。如教程中的放射光束部分制作非常简单,不过作者却特意加上了一些曲线纹理进去,增强了画面的纹理和层次感,给找增加了不可缺少的亮点。 最终效果 1、首先创建一个12801024像素的空
作者:译者:luycas 出处: 网站 混合光影特效会给我们的作品带来流动感、科技感和力量感。今天我们将跟大家一同进入神秘多彩的光影世界。 思路:从一款免费软件中导出素材图片加之在photoshop中的后期处理得到最终效果 本教程来自:mediamilitia.com 如需转载 请务必以超
最终效果 1、新建文件600*413黑底,新建图层拉一个紫黑色径向渐变,如下图。 2、新建图层,用画笔工具(调为紫色)成扇形随便画几笔,如下图。 3、执行滤镜模糊径向模糊,然后拉到下图位置。 4、新建图层,用路径工具
用滤镜制作抽象光束是非常快的,可以用光晕及模糊滤镜等做出一些光束,再用扭曲等滤镜变形处理,做成非常抽象的效果,后期再叠加光束,渲染颜色即可。 最终效果 1、创建一个新文档。我设定它大小为800600。选择油漆
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