这里介绍一种简单翅膀的制作方法。可以大致把翅膀分为两个部分,边缘的羽毛及中间的火焰。制作过程:先用路径工具逐一做出边缘的羽化及边缘的高光,然后再渲染中间的高光即可。 最终效果 1、翅膀是对称的,我们只需
4、再来制作第二根羽毛,方法一样,先用钢笔勾出轮廓,转为选区后羽化3个像素填充暗红色,如下图。 图4 5、取消选区后新建一个图层,用钢笔勾出边缘部分的高光选区,羽化1个像素后填充橙黄色,边缘部分可以稍微修饰
12、把盖印后的翅膀图层复制一层,原翅膀图层隐藏,把副本图层所谓缩小一点。按Ctrl+ J 复制一层,选择菜单:编辑 变换 水平翻转,确定后把图层混合模式改为变亮,用移动工具移到合适的位置,如下图。 图13 13、创
7、把背景图层隐藏,在图层的最上面新建一个图层,按Ctrl+ Alt + Shift + E 盖印图层,按Ctrl + T 把盖印后的翅膀稍微变形处理,再调小一点。确定后添加图层蒙版,用黑色画笔把多余的部分擦掉,再把背景显示出来,
这里的火焰并不是火焰素材,需要根据自己的需要先画出整体火焰的形状,然后渲染中间的高光,再慢慢细化边缘的火苗即可。 最终效果 1、新建一个1000* 750像素,分辨率为72的画布,背景填充黑色。 新建一个组,命名为
6、新建一个图层,用钢笔勾出中间稍亮的火焰轮廓,转为选区后填充橙黄色:#FA9C08,取消选区后选择菜单:滤镜 模糊 高斯模糊,数值为5,确定后用模糊工具把边缘模糊处理,同时用涂抹工具把火焰的火苗涂出来,如图8,
15、新建一个图层,开始制作底部的火苗,火苗基本跟着最底层的红色火焰走。 图24 图25 16、新建图层,同样的方法制作底部的火苗,局部可以增加一点细小的火苗,过程如图26- 28。 图26 图27 图28 17、回到足球图层,
10、新建一个图层,用钢笔勾出顶部的火苗选区,羽化2个像素后填充橙黄色。 保持选区,选择菜单:选择 修改 收缩,数值为2,确定后按Ctrl + J 把选区部分的色块复制到新的图层,再把混合模式改为颜色减淡,过程如图1
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