一、先用钢笔工具把外形勾出来! photoshop教程新建一个图层,点右键,描边路径,记得勾选模拟压力! 二、还是那个路径,新建一个图层,用白色填充,并把不透明度降到20%左右。 三、给白边的图层加个投影,合并,就完
简单的东西制作起来并不容易,虽然细节不多,不过光束的彩色过渡部分难控制,局部衔接及过渡的部分都需要手工来渲染,制作的时候要非常细心。 最终效果 1、虽然是小光束,也是可以拆分的,需要完成的主体部分如下图。 图1 2、新建一个组命名为“主体”,用钢笔勾出图2所
简单的东西制作起来并不容易,虽然细节不多,不过光束的彩色过渡部分难控制,局部衔接及过渡的部分都需要手工来渲染,制作的时候要非常细心。 最终效果 1、虽然是小光束,也是可以拆分的,需要完成的主体部分如下图
9、新建一个图层,用钢笔勾出左侧边缘及底部暗部选区,羽化10个像素后填充黑色,局部需要添加蒙版稍微修饰一下,如下图。 图11 10、新建一个图层,同上的方法制作中间部分的暗部,边缘过渡不自然的部分可以用蒙版来
17、新建一个图层,同上的方法渲染高光和暗部,过程如图20 – 22。 图20 图21 图22 18、整体效果基本出来了,局部可以根据需要渲染一下颜色,大致效果如下图。 图23 19、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E 盖
1 、在侧视图里导入这张参照图,然后我们开始吧。 2 、在侧视图,沿着参照图中的鱼边沿,从鱼嘴到鱼尾创造几条 Nurbs 曲线,然后在三维空间( x 、 y 、 z )里近可能的调整曲线。 3、然后进行 loft (放样),将鱼
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