使用的软件: 3ds Max, Photoshop, Maya, V-Ray 自我介绍 大家好,我叫Brandon Martynowicz ,我在一家游戏/影视工厂就职环境艺术家和磨砂艺术家六年多的时间。我的主要的技能有:建模、贴图、阴影效果处理、灯光和
阴影效果是利用着色器设置的基本V-Ray着色。 图05 导出和组织场景 做这个项目的时候我遇到的一个问题是,有非常多独立的物体。因为每一个物体都是独立建模,并分别模块化,这使得成百上千的物件可以集成在一个上面
非主流教程:照片制造之单色调本教程使用photoshop9.0原图: 1.jpg (265.3 KB)非主流教程:照片制造之单色调2007-6-28 18:471、打开要进行ps的照片,在图层框上单击右键-复制图层(或,拖拽照
Photoshop实例:制造特殊“残缺美”有一种残缺的美,强烈的视觉冲击,让人回思,这就是很经典的Photoshop照片撕裂 效果。1.打开需要制作撕裂效果的图片(图1)。图12.按下F7键,调出图层控制面板,并选
正在加载中...
已加载全部内容
已经没有更多文章了