多图合一,利用素材合成一张郊外建筑残骸场景(4)插图

多图合一,利用素材合成一张郊外建筑残骸场景(4)

照片合成的时候蒙版非常重要,可以把素材很好的融合在一起;调色的时候可以用蒙版来控制范围,把局部及整体的颜色处理统一,这样效果更细腻。 最终效果 1、新建一个大点的画布 一定要比素材大 这里我用的是1920X1080

多图合一,利用素材合成一张郊外建筑残骸场景(2)

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8、将石子路的图层显示出来 (点小眼睛隐藏或显示) 并添加蒙板,选择画笔工具,用柔角画笔略大的像素擦出不要的一部分,在用硬笔擦出阶梯。 9、继续调整大小与位置,显出远近关系,擦的时候要仔细,也要大方,不要在

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多图合一,利用素材合成一张郊外建筑残骸场景(3)插图

多图合一,利用素材合成一张郊外建筑残骸场景(3)

13、擦的差不多后,选择图层面板,将鼠标放在名字的部分右键。 14、栅格化图层,这样我们就可以调色了。如果不栅格化,那么素材将是一个智能对象。智能对象是不可以调整他的颜色和使用滤镜一类的东西的,但他的优点

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