第一次上教程,可能说的不好希望大家见谅。首先要感谢那些网上奉献教程的人们,因为他们的奉献让我学到了很多, 所以我也想分享下自己的个人经验也希望大家以后多支持那些默默上教程的人。个人觉得这是对初学者来说
3.盖印图层ctrl+shift+E 4.发现图片还是有些偏亮,云朵的效果不突出。我用的方法是通道调整,先进入通道界面。按住ctrl点击RGB图层。选出高光部分, 按ctrl+J复制出高光部分,选择正片叠底模式。如图
天空偏亮了,船舱暗了建立蒙版用画笔工具擦拭 调色工作基本完成了下面要用到的是一款滤镜插件,MediaChanceReDynaMixHDR高动态渲染滤镜。 这不是ps自带的,大家可以去网上找找 8.盖印图层ctrl+shift+E,点击滤镜选
5.会发现船身偏暗,海浪还是偏黄。先调整船身,建立蒙版用画笔工具把船身擦拭出来 如图: 6.开始调整海浪的颜色,选择可选颜色,做出如下调整: 效果如下: 会发现船身偏蓝,添加蒙版用画笔把船身擦拭出来。 7.感觉
第三步,接下来使用光效插件Red Giant Knoll Light Factory for PS,对太阳光的位置进一步渲染,让逆光效果进一步加强。效果很多,我一般只用一个,如下图。 光线的颜色可以根据自己需要来更改,光线的强弱可以在下
你们看这刚渲染的完未PS的图,都会相信,我是VR新手 你们在看PS过的图,都会相信,我是PS老手 如何在PS中弥补VR渲染的不足?如果你觉得我调整的效果还可以的话,我想,能帮上你的小忙了~~~ 首先你要获得一个材质 通
通过 图层 功能,我们可以轻松的对图像进行整体或区域调整 开始PS征程: 分析画面问题,确定如何调整 1、图面过暗,加曲线,提亮。 2、饱和度不够,灰,加色相/饱和度,增加纯度。 3、沙发白面与天花、墙面没区分开
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