3ds Max创建玻璃爆炸真实效果(二)(4)插图

3ds Max创建玻璃爆炸真实效果(二)(4)

第21步 点击Helpers图标,并添加一个Node,然后点击Pick Node按钮,选择Ground的对象,连接Node的Node到Shape Collision的Floor Node。播放动画,这些粒子互相碰撞。(图21) 图21 第22步 添加Materials,以Glass和

3ds Max创建玻璃爆炸真实效果(二)(3)插图

3ds Max创建玻璃爆炸真实效果(二)(3)

第13步 创建一个新的Dynamic Set,并更改名称为Forces,在Create面板中,单击Groups图标,添加Glass Particle。(图13) 图13 第14步 点击Operators图标,从下拉列表中选择Dynamics,添加一个Freeze,设置Freezing

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ps制作放射爆炸文字特效教程(5)

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效果预览: 怎么样?很酷的效果吧?嘿嘿!下面教大家制作方法。 一.设置前景色为白,背景色为黑(快速方法:点击默认前景色和背景色,然后再点击切换前景色和背景色)。设置好后新建600*300像素的图片, 背景内容选择为

ps制作放射爆炸文字特效教程(2)插图

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四.按住Ctrl点击RGB通道载入选区,按Shift+Ctrl+I 反选选区。按Alt+Delete 填充前景色,然后按Ctrl+D取消选区。 五.滤镜扭曲海洋波纹,波纹大小为8波纹幅度为7,得到效果如下。 六.按Shift+Ctrl+F渐隐(可以从编辑菜

ps制作放射爆炸文字特效教程(4)插图

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二十六.创建新图层,然后回到通道面板,按住Ctrl点击Alpha 3 载入选区,按Ctrl+Delete 填充背景色,按Ctrl+D 取消选区。 二十七.滤镜杂色添加杂色,调整数量后点击确定。效果如下: 二十八.混合选项为溶解,不透明

ps制作放射爆炸文字特效教程(3)插图

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二十.图像旋转画布90度(逆时针),然后滤镜扭曲极坐标,选择平面坐标到极坐标。把图片调整回来。 二十一.回到通道面板,创建新通道,按住Ctrl点击RGB图层载入选区。 二十二.按Alt+Delete 填充前景色,再按Ctrl+D 取

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Maya教程:使用nCloth打造气球爆炸的过程

导言: 本教程讲解了使用nCloth打造气球爆炸的过程,请大家忽略气球以外的东西,我们主要关心气球的初始状态,鼓起,悬浮,爆炸这样一个过程。 下面教程开始 要建立一个球体的模型,但是我发现如果用一个简单的poly Sphere并不能得到很好的动画效果,它两头各有一个极点

PS利用滤镜制作汽车爆炸效果插图

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PS利用滤镜制作汽车爆炸效果 作者:WHFHELEN (凤凰) 教程来源:中国教程网论坛 原来爆炸效果可以这样做出来,特制作一教程给大家参考一下!!!效果图:素材图片本新闻共101.打开素材图片,用

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Photoshop打造影片中的爆炸场面

Photoshop打造影片中的爆炸场面作者:王伟光 来源:eNet硅谷动力制作工具:Photoshop CS 制作过程: 1、打开两幅素材图片,爆炸场面和汽车,如图01和02所示。 图01图022、选择

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打造宇宙场景爆炸星球特效原图: Photoshop打开之后,按Ctrl I 用圆形选择工具选取部分,然后反选按DEl键,并且填充为黑色: 取消选择,执行滤镜-扭曲-极坐标: 逆时针90度旋转画布:

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