接下来,增加一个云的纹理来增加随机性。滤镜渲染云彩。CTRL + T压缩到地平线的位置。在自由变换模式下,右键单击选择透视。将底部角落处理的角度大致跟匹配的木板的位置一至。选中云彩图层以外的部分,在通道当中
步骤2 把所有Rain图层的的混合模式为:滤色,显示所有的Rain图层 现在这个雨有点过了,为了解决这个问题,给每个雨图层加个图层蒙版,选择滤镜渲染分层云彩(提示:当前的前景色跟背景色要是黑白色)。这样是为了减
6、现在我们来做小孩,用先前扣出的果子使用变形工具调整方向如图所示。 7、从素材里扣出图中部分,做小孩子的帽子。 8、复制刚才制作好的翅膀图层,改变形状。 9、创建色相/饱和度调整图层。 10、使用涂抹工具再次
13、制作背景,用素材图作出以下变换高斯模糊。 14、如图选择相应的笔涮制作相应的素材,应该看得明白。 15、最后合并图像,把相应的部分移到合适的位置,作适应的设置,再加上星光和月球,效果完成。 最终效果:
如何用PS把一张平淡的的照片制作成封面的思维方式 screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt=’点击在新窗口查看全图\nCTRL 鼠标滚轮放大或缩小’;}