4、确定后把填充改为:0%,效果如下图。 图10 5、按Ctrl + J 把当前图层复制一层,得到副本图层,按Ctrl + [ 把副本图层向下移动一层。 图11 6、按住Ctrl键 + 鼠标左键点击副本图层缩略图载入选区,然后选择菜单:
19、按Ctrl + J 把当前图层复制一层,然后修改一下图层样式,只保留斜面和浮雕,并修改一下其中的参数如图31,确定后效果如图32。 图31 图32 20、局部涂上一点高光,效果如下图。 图33 21、加强一下局部明暗,右脚
14、新建一个图层,用白色透明度较低的画笔给右上角区域涂上高光,如图21,22。 图21 图22 15、新建一个图层,底部区域用画笔涂上淡蓝色高光,如下图。 图23 16、脚掌部分基本完成,现在来制作脚趾部分,用套索工具
9、取消选区后按住Alt键添加图层蒙版,用白色画笔把下图选区部分擦出来,涂抹的时候要有耐心。 图15 10、调出脚掌的选区,在组的最上面新建一个图层,填充黑色,然后取消选区。 图16 11、给当前图层设置图层样式,
作者:超人 出处:形色主义 原图 首先,是调色!图象――调整――色彩平衡(或者用调整图层更好,方便修改) (图1) (图2)调整图层 主要是调整图片的中间调、暗调和高光,把它们的色彩倾向调成红色、洋红、微黄。
作者:超人 出处:形色主义 原图 首先,是调色!图象――调整――色彩平衡(或者用调整图层更好,方便修改) (图1) (图2)调整图层 主要是调整图片的中间调、暗调和高光,把它们的色彩倾向调成红色、洋红、微黄。 调色的实际参数不好说,每个人的色感都不一样,自己认为够
作者:Sener 出处: 水珠的制作重点是要做出通透的质感效果。制作的时候先做出整体的光感效果,然后逐个用选区加上模糊滤镜渲染高光和暗调。看上去逼真自然就可以了。 最终效果 1、新建一个800 * 600像素的文件,背景填充白色。新建一个图层命名为水珠主体,用钢笔勾出水珠的
水珠人物制作过程也不是很复杂,制作之前需要先准备一些水珠素材或笔刷。然后用滤镜制作一些类似液体的背景,再加入人像并修改混合模式做出蓝色效果,后期添加水珠装饰即可。 最终效果 1、新建一个A4大小的文档,背
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