3.调整画面亮度层次 体态修整后,去灰调整画面的亮度和层次。 A.先复制一个图层,用滤镜模式,提亮画面。 B.再复制一个图层,用柔光模式,增加质感。 用蒙版的曲线调整对比度,皮肤白亮,让黑色部分显得更加有质感
7.墨迹衣袖笔刷添加 完成裙角部分的效果后,开始在飘扬的黑纱处营造向上飘逸的墨迹。用液化把黑纱动态调整一下,用橡皮擦轻擦黑纱的尾部,淡化边缘。 挑选合适的笔刷在黑纱的结尾处衔接,制造出轻飘上扬,逐渐淡化
5.扩展画面并液化 完成基础修饰后,为了有更开阔的表现空间,将画布扩展成1:1画面。把人物安排在偏下的位置,预留黑纱飞舞的空间。 用液化把拖地的裙尾飞扬起来。 6.墨迹裙角笔刷添加 新建一个图层用来添加墨的特效
6、经过上面几步对红色的调整,桃花和荒草的色彩基本接近印象中国画的色彩,我们在自然饱和度中进一步增加一点饱和,让其更为接近: 7、图6服装的青色部分亮度较高,有点抢眼,可以在可选颜色中对青色部分进行调整
最终效果: 一、打开边框素材,在图层面板上双击,使背景转为变通图层,魔术棒把边框选出来,呵呵,这步不用细说了吧 二、双击图层面板调出图层样式,设置投影,如图 三、设置斜面和浮雕,如图设置,高光颜色:#fae
三、设置斜面和浮雕,如图设置,高光颜色:#fae39c,阴影颜色:#a57d02,等高线设置如图(等高线的设置非常重要哦) 四、设置光泽,混合模式正片叠底,颜色设定:cab000,其它如图 五、设置渐变叠加,如图
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