这个岩石字体效果有点类似卡通风格,制作方法不难,只要利用图层样式几步就能做出来,素材已经提供,想学的跟着教程动起手来。做完交作业。 最终效果图如下 所用素材: http:///photoshop/sucai/2015/
5.为了让斜面更明显些,使用加深和减淡工具微调一下文字的亮面和背光面。 6.将混凝土2素材置入文件,对game文字图层重复步骤3,图层命名为G,达到如下效果。 7.选中G,调整图层样式。 8.选择合并图层,调整图层样式
9.使用混凝土2做背景,置入文件底层,执行滤镜-锐化-锐化,不透明度为60%。然后新建一个图层阴影1,使用约200pt的柔软黑色画笔,涂抹画布四周,注意降低画笔的不透明度,效果如下。 10.复制阴影1为阴影2,阴影1设置
夏天是骑自行车的好季节,今天我们来试着在AI里画一辆卡通风格的自行车吧。 1.车轮儿 STEP1:我们先从自行车的基本部件开始:车轮儿。首先用椭圆工具(L)画一个150px*150px的圆,填充色选无,描边颜色是深紫罗兰色
STEP6:①选中这半个圆,选择对象-扩展,填充一个比较粉嫩的颜色,我填的是#ef77a0;②+③然后通过之前做车轮阴影一样的步骤,给挡泥板也加上点阴影。④画一个25px*25px的圆,放在车轮中心的位置。 2.给我们的自行
然后我们把前轮挡泥板的角度调一下。选择旋转工具(R),按住Alt的同时点击车轮的中心点,在弹出的面板里按下图调节,点确定。 复制支撑车座的斜线段,并平移到前轮的位置。 STEP6:接下来就是把手了。先用钢笔工具
这篇教程不算是太难,就是步骤太多了,先把人像抠出来,然后加到森林背景图片上,再加上枫叶图片和调整整体色彩即可完成,不算太难,素材已经提供,喜欢一起学习。做完交作业。 某几个步骤需要点美术基础,本人没学
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