10、用套索工具选取超出的部分,按Delete键删除,然后取消选区。 图13 图14 11、顶部的笔画还不够圆润,需要处理一下。用套索工具选取顶部的区域,如下图。 图15 12、按Ctrl + T 变形。 图16 13、在变形框里右键选
教程重点是文字表面及立体面质感制作。文字表面直接用图层样式及图层叠加制作质感,立体面则需要用渐变渲染各个立体面的质感。 最终效果 1、新建一个1000* 600像素,分辨率为72的文件,选择渐变工具,颜色设置如图1
5、双击文字缩略图区域调出图层样式,设置斜面和浮雕,等高线,参数及效果如下图。 图7 图8 图9 6、按Ctrl+ J 把当前文字图层复制一层,得到文字副本,双击图层面板文字副本缩略图编辑图层样式,稍微修改一下斜面和
13、其它文字的制作方法相同,过程如图22- 23。 图22 图23 14、把背景图层隐藏,然后新建一个图层,按Ctrl+ Alt + Shift + E 盖印图层,简单给文字增加一点投影,效果如下图。 图24 15、在图层的最上面创建色彩平衡
8、在背景图层上面新建一个图层,同上的方法导入立体面素材,解锁后放好位置,跟文字结合好。 图14 9、新建一个图层,先用钢笔按立体面轮廓勾出下图所示的一个面,选择渐变工具,颜色设置如图16,拉出图15所示的线
这个效果纯粹用图层样式制作出来,不需要用到素材合成,过程:把文字多复制几层,底部的文字用图层样式加上类似烟雾纹理效果;边缘部分用设置好的画笔描边做出碎火花效果;最后在顶部的文字图层,用图层样式渲染颜色即可。
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