场景合成,用PS合成一个抽象的超现实科幻人物(2)插图

场景合成,用PS合成一个抽象的超现实科幻人物(2)

2.如何修饰模型 步骤1 切出模型并将她放在中间部分。使用图层蒙版去除她身体的硬边缘,并将她的脸部与现有背景混合。 第2步 创建曲线调整图层以减少模型面部的亮度。在此图层蒙版上,在脸部的上部和下部绘画以减少

场景合成,用PS合成一个抽象的超现实科幻人物(7)插图

场景合成,用PS合成一个抽象的超现实科幻人物(7)

7.如何进行最终调整 步骤1 在图层顶部创建一个渐变贴图调整图层,然后选择颜色 #a58869 和 #94ece5 。将此图层模式更改为90%的柔光,并使用柔和的黑色笔刷在横向的两侧进行绘制,以减少此调整图层的效果。 第2步

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场景合成,用PS合成一个抽象的超现实科幻人物(6)插图

场景合成,用PS合成一个抽象的超现实科幻人物(6)

6.如何完成空间背景 步骤1 要为天空创建更多细节和纹理,请打开空间背景2图像包并选择图像3(或您喜欢的任何图像或您自己的资源)。将其拖动到主画布并将模式更改为屏幕100%。将此图层设置在其他图层的顶部。 使用

场景合成,用PS合成一个抽象的超现实科幻人物(5)插图

场景合成,用PS合成一个抽象的超现实科幻人物(5)

5.如何添加行星 步骤1 以您想要的角度下载行星,或使用您自己的资源。将行星放在光圈上并复制两次。使用Control-T更改其大小并围绕该圆圈排列。将行星图层设置在灯组下方。 为每个行星层添加一个遮罩,使行星渐渐消

场景合成,用PS合成一个抽象的超现实科幻人物(4)插图

场景合成,用PS合成一个抽象的超现实科幻人物(4)

4.如何制作抽象装饰 步骤1 打开抽象纹理图像并将此图像拖到我们的主文档上。将此图层设置在模型图层上方和眼睛下方。 使用液化工具调整此图像以获得如下内容: 将此图层模式更改为线性减淡100%并向此图层添加蒙版

场景合成,用PS合成一个抽象的超现实科幻人物(3)插图

场景合成,用PS合成一个抽象的超现实科幻人物(3)

3.如何创建灯光效果 步骤1 打开浅色图像1包。我选择了图像03并将其放在主画布上。转到滤镜液化工具,然后选择旋转顺时针工具(C)。使用此工具将图像调整为旋转图像。您应该得到与下面显示的结果类似的结果。 第2步

暗系效果,用PS调出情绪人像效果(3)插图

暗系效果,用PS调出情绪人像效果(3)

前期拍摄主题我大概定为:慵懒、逃避、回归自然。所以找了一片空旷的小树林拍摄。 为了与自然环境形成大反差,模特的妆面比较浓、造型汤卷、随性一些。模特是我同事(没有专业模特,只能努力了,哈哈!) 拍摄期间

暗系效果,用PS调出情绪人像效果(2)插图

暗系效果,用PS调出情绪人像效果(2)

然后减少下白色中的黑色,可以理解为让白色更白。因为服装是白色,减白色可以让服装更干净些,皮肤上的高光也更明显一些。 再减饱和度(想加色先减色,上的颜色才均匀浓厚)。 把整体饱和度先减下去,然后再加颜色

写真后期,唯美古风的写真拍摄及后期思路插图

写真后期,唯美古风的写真拍摄及后期思路

从拍摄到后期,雪山人像写真后期实例分享。

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调色技巧,介绍人像后期九种常用方法(4)

说明:回答后期类问题必然会引用大量图片,如果原作者不愿意被引用,请及时通知我,我即刻删除! 对所有提供图片的原作者表示衷心的感谢! 对引用了图片未能提供源地址并因此给原作者带来的困扰感到十分抱歉! 我最

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