我们在图层最上面加一个色相饱和度,先做成灰度图,这样是为了方便我们使用色阶进行调整各元素的明暗关系。 在这里我们给子弹加上动感模糊,让元素能更好融入画面并且具有一定的动势,拉开空间感,并且结合上我们的
我们调整背景的颜色,根据情况调整不透明度在这里我选择30%。 我们添加肌理使各元素更好的结合,使用线性减淡(添加)的图层混合模式就可以很好的融合进去,下面我们排个版就结束了。 我们加上排版后发现画面的感觉
本次教程通过AI制作火爆游戏中的一张游戏场景图,全部教程在AI中完成,需要绘制多种线条,考验同学们的动手能力,虽然过程比较多,但是结果却是几乎百分之百还原了游戏中的场景,整个画面精良,同学们喜欢的话一起来学习一下吧。
本篇教程通过PS制作一张热血的游戏战争海报,整个海报效果使人热血沸腾,追忆以前和沉醉当下我们在游戏里挥洒的热血,一种男性荷尔蒙的感觉扑面而来,整个教程需要很多素材结合在一起,同学们可以根据素材,也可以
3.调整背景,拉好相对应画面的透视。 4.选取平视图的楼宇素材7,放置最下层图层。 5.新建 蒙版 用画笔擦除后方楼宇区域,保留部分细节。 6.接着导入角度一致的素材4制作右侧背景的补充。 7.配合蒙版+画笔+套索工具
33.压暗四角,使其中心人物突出。 34.增强画面细节部分,所以:CTRL+SHIFT+ALT+T盖印一层,进入滤镜- 其他-高反差保留。 35.混合模式调整为柔光,增强细节。 36.为让视觉焦点集中在中心,继续结合滤镜-模糊-径向模
25.复制多一层到右侧。 26.紧接着打造环境色,在后方火焰烧得如此迅猛之际;地面肯定也会受影响。 新建个新图层,用画笔涂抹,混合模式为叠加。 27.后面靠得比较近的可能为烧得比较红的,可再加一层红色,增强环境
19.绘制人物投影。 20.其余两个人物以同样的方式绘制人物亮面暗面以及环境光和投影。 21.用色彩平衡调节人物衣服上的颜色。 22.相同方法用50%柔光灰打造坦克与飞机在画面中的亮面暗面,添加环境光等。 23.接着要塑
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