利用RGB通道抠纯色背景,再还原回颜色再用裂痕素材贴图合成具有碎裂的效果,用调色把画面质感提炼出来,教程主要使用蒙板、正片叠底、亮色、滤色、透明度等工具,喜欢的朋友一起来学习吧。 教程素材:http://pan.ba
很显然这样的RGB通道抠图不适合用再这个案例里面(是不是有一种被坑了的感觉)既然已经到了这一步,如果要回到起点用其它调整边缘,通道、钢笔啊之类的方法来做的话那这个教程就没意义了,那不妨我们就来找找偏门冷门
添加可调整图层—–曲线提亮高光,和降低边缘颜色让光聚焦在裂痕的位置。 图37 这样效果就完成了,其实还可以扩展其它的效果比如头发可以做成油漆泼墨抽离效果但我估计再做下去,应该没人看这个教程了,太长了~~(
4、隐藏黑色的背景图层,然后Ctrl+Alt+Shift+E 盖章图层然后显示回黑色的背景,Ctrl+T 把这个图层拉宽放大,然后隐藏图层 图28 拖入粒子素材,复层多一层出来 自由变换 调整好位置把它建立一个组这样方便管理一些给
3、首先这个美女很明显比较亮 不太适合那种颓废沧桑的效果所以新建一个调整图层—黑白 图19 然后拖入素材,图层混合选择 【正片叠底】再添加蒙板,把裂纹修整一下 图20 这样感觉颜色还是有点亮,所以来给它添加个
另外一种方法是通过计算来创建个快照,然后把我们刚刚弄好的白色图层删掉来尝试另外一种方法—-计算!在黑色的图层上面新建一个空白图层然后Ctrl点击美女图层,载入选区 图14 顶部菜单 【图像】—–【计算】,参数
打散效果制作方法有很多,下面介绍一种非常实用的方法。过程:先把人物及背景分离,背景需要修复完整;然后把人物复制一层,用液化等工具变形处理,幅度要大一点;最后给原图像添加图层蒙版,用喷溅画笔涂出一些留空
9、这里,我们使用多边形套索工具来将人物从背景中抠出。先勾选出人物的大致范围,在做头发部分处理时,粗糙一点也没有关系,因为我们并不会改变背景。 做好选区选择后,点击Ctrl+J创建一个新的复制图层,该复制图
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