第21步 使用渐变映射图层给乌鸦去色: 第22步 把乌鸦3放在图片的右侧,放在飞散的羽毛之间: 我使用曲线来降低乌鸦的对比: 第23步 我添加了一个色相/饱和度图层调整乌鸦的颜色: 第24步 在顶部新建几个图层。使用
第17步 打开乌鸦1素材。放到模特的耳际: 给乌鸦1添加图层蒙版,使用不透明度在50%~55%的软笔刷融合模特头部与乌鸦的底部: 第18步 在乌鸦1图层,使用图层新建调整图层渐变映射,并检查剪贴蒙版选项: 选择默认颜
第13步 新建几个图层,在模特周围使用不同的羽毛。记得改变画笔的尺寸和角度以使其看起来更自然: 第14步 在本步骤中,我添加了四根羽毛。在每个图层,使用滤镜模糊高斯模糊,半径选择8.5 px: 把从第12步到第14步
第9步 新建图层,使用硬笔刷,颜色为#ff0000,在模特嘴唇上涂画,然后把模式改为叠加 100%。 第10步 新建一个图层并把前景色改为黑色。选择抽象圆笔刷(我放在第一个)在模特额头上涂画。使用变形工具,如下图所示
通过PS制作人物被打散的效果,整个效果制作起来比较简单,同学们可以通过素材来进行制作和设计,也可以用自己所选素材进行制作,有些细节部分要注意,比如人物头发方面,快速选择工具是无法完成细化的,需要通过选择并遮住功能,整个成品制作出来比较有有设计感,同学们
本篇教程的制作思路很清晰,先把主体抠出来;然后复制一层,并用液化或涂抹工具把需要做出打散效果的部分做一些延伸,并添加黑色蒙版,用喷溅画笔做出颗粒效果;原图也需要添加蒙版,用喷溅画笔刷出镂空效果;后期可以根据需要增加裂纹,并润色等即可。是不是感觉很简单
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