6:接下来开始衣纹的处理,这个时候我要开始努力将角色想象的简单,想想最单纯的椭圆体的光影关系,想想以前学习画画时候速写中衣纹的样子,实在还想不起来的时候我们可以参考自己的衣纹。还有最重要的是我们画细节
5:大关系确立后我开始对面部进行细致的描绘。画面部的时候我会努力回想画石膏像时候对面部体块的理解,参考之前的单色淡墨素描 稿的明暗关系,有时候还要翻阅下解剖书籍。在左右脸颊表现的时候我们还要特别注意到
4:正式开始上色了。我先将线稿层降低透明度,并且在线稿层的下面新建图层开始上色,开始阶段我用比较大的笔触快速的分析出 角色的正侧面关系,快速的建立简单的色彩关系。这个阶段的诀窍是用较大的笔刷,胆大心细
上一次有告诉大家做立体图前可以先画出透视图来辅助后期的构图,由于这次我们构图不是立体的,所以不用画透视。但是。。我们还是要先把线稿画出来。记得用形状工具,或者钢笔工具(选中钢笔工具后,在选项栏中选择形
3、把眉毛图层调出来,调出一边的就行,另一边做好后复制即可。我们先复制眉毛图层2调整锚点使之与原稿眉毛图层1对切状,然后填充黑色剪切蒙版在眉毛图层1里,接着把眉毛图层2羽化让其边缘做平滑状,然后把这两个图
6、终于到最后一步了,设计已经完成了。现在要做的就是后期丰富,主要是毛茸茸的大脸,也就是我们第二部做的图层。我这里给它叠加了2层亮部3层暗部和第二不所做图层的5个复制叠加。 还是那句话,细节很重要,自己多
作者:柳暗花明 出处: 效果 1-做云层效果加上用白色笔刷做如下效果 2-采用笔刷做山头效果,并提出层次,加点背景山 3-画园拉渐变做月亮 4-调色做云彩效果,蒙版画出透明度 5-画树干,并采用锐化工具突出树纹,细部微
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