一个新的皮肤处理方法,没见过其他人发表过,应该算是独创吧。因为主要是说思路和方法的,所以处理上不是很细致,大家明白就好。使用软件LR+PS(以PS为主) RAW原图 LR调色图 PS最终效果图原图光线分析 根据自行车投
这就是插件的界面了,注意左上角的红色框就是提取皮肤的蒙版预览。 提取到的皮肤层 插件提取的皮肤不是很精准,还夹杂了环境,用橡皮擦把环境擦除就行了,这样就只剩下皮肤层了。 PS皮肤处理 第一步是用曲线工具提
素材图片主色比较中性,调色的时候可以把图片中的绿色转为淡青色,暗部及其他部分的颜色直接用曲线等转为蓝色即可。最终效果 原图 1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄色,绿色进行调整,参数设置如图1,2,
4、创建色彩平衡调整图层,对阴影,高光进行调整,参数设置如图10,11,效果如图12。这一步给图片高光部分增加淡蓝色,暗部增加蓝色。 图10 图11 图12 5、创建可选颜色调整图层,对红、黄、青、蓝、白、黑进行调整,
9、创建可选颜色调整图层,对红、黄、白进行调整,参数设置如图30- 32,效果如图33。这一步微调图片中的暖色及高光部分的颜色。 图30 图31 图32 图33 10、按Ctrl+ Alt + 2 调出高光选区,新建一个图层填充淡蓝色:#
6、创建色彩平衡调整图层,对阴影、中间调、高光进行调整,参数设置如图20- 22,确定后把蒙版填充黑色,用白色画笔把中间部分擦出来,效果如图23。这一步微调图片中间部分的颜色。 图20 图21 图22 图23 7、根据需要
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