用ps合成沙漠风暴之门(4)插图

用ps合成沙漠风暴之门(4)

新建图层6,700像素白色笔刷涂抹红色区域。 图层不透明度25,效果如下。 新建图层7,1000像素白色笔刷涂抹红色区域。 图层不透明度15%,效果如下。

用ps合成沙漠风暴之门(3)插图

用ps合成沙漠风暴之门(3)

下面制作图像的明暗效果,顶部新建图层4,用大口径黑色柔角笔刷涂抹红色区域,图层不透明度15%。 会得到类似下图的效果。 建新层,前景色白色400像素柔角笔刷涂抹红色区域。 图层不透明度33%,效果如下。

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用ps合成沙漠风暴之门插图

用ps合成沙漠风暴之门

本 ps教程 学习如何用photoshop合成抽象魔幻的沙漠暴风雨场景,主要用到了素材的叠加笔刷和调整层,先看效果图。 新建文档3000×3000像素,背景白色,打开背景图片,做如下矩形选区。 复制粘贴到文档中,ctrl+T变形。 同样方法打开另一个图片,选择天空部分,复制粘贴到

ps合成战斗机场景插图

ps合成战斗机场景

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Photoshop教程:用素材制作紫色风暴壁纸

最终的效果图 在本例中我们将不会运用很复杂的技巧,但是在本例中使用混合模式和星空的制作方法还是值得注意的。 1、 新建大小为1280960的文件,新建图层1,使用矩形选框工具绘制如图选区。 2、现在设置前景色为紫

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maya怎么用流体建立一个海洋浪花真实的动画(4)插图

maya怎么用流体建立一个海洋浪花真实的动画(4)

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maya怎么用流体建立一个海洋浪花真实的动画(2)插图

maya怎么用流体建立一个海洋浪花真实的动画(2)

最后一步是再一次添加Foam(泡沫).在Wave Peaking卷下找到Foam.选项,设定参数如下 Foam Emission, 0.140 Foam Threshold, 0.675 好了,你能得到一个试渲染图如下: 创建摄像机 绑定一个摄像机来捕捉水面 我们继续

maya怎么用流体建立一个海洋浪花真实的动画(3)插图

maya怎么用流体建立一个海洋浪花真实的动画(3)

这是我的摄像机角度的渲染。 添加雾效 如果我们像给平静的海洋一样添加雾效,这整个场景会充满physical smoke(自然烟),而我们的风暴时的海洋只要一小部分的雾效。开始选WindowRendering EditorsRender Settings.

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Photoshop完美打造金属风暴按钮使用Photoshop有限的功能却可以制作出无限的效果和创意。材质效果方面,像木头、涂料、石头、金属等等Photoshop都可以制作出来。其中金属以其独特的冷酷质感博得许多CG

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