3, FBIK制作动画方法 a) 选择控制手柄(Reach Mode,Key Mode,Pin/Unpin) 1, Reach模式: FBIK系统的控制全部都是通过控制手柄来实现的,熟悉绑定和动画的应该知道绝大部分绑定系统里都包含IK/FK系统切换的功能
本教程介绍卷轴动画的制作 方法。思路:跟以往做动画一样先要把主题实物制作出来,分成不同的图层方便设置动画。然后 按 照动画的展示效果作成不同的图层,再在AI里面对应成动画。制作的贞有点多,需要把相应的图层 命好名!最终效果
3, FBIK制作动画方法 a) 选择控制手柄(Reach Mode,Key Mode,Pin/Unpin) 1, Reach模式: FBIK系统的控制全部都是通过控制手柄来实现的,熟悉绑定和动画的应该知道绝大部分绑定系统里都包含IK/FK系统切换的功能
本教程介绍卷轴动画的制作 方法。思路:跟以往做动画一样先要把主题实物制作出来,分成不同的图层方便设置动画。然后 按 照动画的展示效果作成不同的图层,再在AI里面对应成动画。制作的贞有点多,需要把相应的图层 命好名!最终效果