图标设计要求熟练运用软件,涉猎各种矢量特性、蒙板以及构造实体几何,因此,会需要同学们运用不同的软件工具与技巧,今天的译文全都是超实用的技巧干货,周末来补充点有料的。 图形创建 vs 图形样式 我认为,对矢
在一开始,要忍住高分辨率尺寸的诱惑,专注于 1x 尺寸是事半功倍的良方,这可以帮助我们节省时间,从而获得更有效,更易维护的设计。当水到渠成时,再开始制作 2、3 或 4 的版本也不迟。 特别要谨慎使用智能对象,
路径轮廓 我通常会先将笔触转路径后,再进入 Photoshop 设定样式。有些软件也有这个功能,但是不多。对我来说,该功能是矢量编辑软件必不可少的。 笔触变量 在 Illustrator 中,我们可以对笔触各个部位的宽度进行调
IE终于和我们拜拜了。最近几年来,IE一直过得不好,受尽嘲笑和冷落。而在早期的互联网界,IE也曾意气风发。来,让我们来回顾一下IE这峥嵘一生吧 1995年:IE 1 微软买下Spyglass公司的Spyglass Mosaic浏览器的授权,
3月,IE 5发布,后来和同年9月发布的Windows 98捆绑在一起。同IE 5一起推出的,还有XMLHttpRequest (XHR)和HTML Application (HTA)。在IE 6发布前夕,IE 5的市场份额已经超过80%。当然,主要归功于和Windows的捆绑