Photoshop打造渐变高光波纹效果 1、 首先新建一个白色背景的550*400象素的文件,选择渐变工具,将选项栏上的Mode设置为Difference模式。 现在随意地在画布上画上几笔吧。 2、 按Ctrl U就会弹出调整色相和饱和度的对
拍虫虫,清楚就行吗?那只是标本的拍法,完全可以逮点在家拍哈,没意思。我的乐趣还是在于把自己满意的片子进一步通过后期完善,像人像作品精细的对待各个美人一样,我们也精心的对待我们的虫模们吧,这样,才不辜负
这篇教程讲述了我制作作品“像公牛一样飞驰”的方法和过程。为了清晰起见,我认为在3D技术上还是不要讲述得太过深入比较好。相反,我会尝试集中讲解我经历了什么样的阶段,还有为了尽快获得最满意的效果所遇到的困难。
使用软件:3ds Max,Photoshop,V-Ray,Mental ray 这篇教程讲述了我制作作品像公牛一样飞驰的方法和过程。为了清晰起见,我认为在3D技术上还是不要讲述得太过深入比较好。相反,我会尝试集中讲解我经历了什么样的
材质、照明和渲染 我唯一需要的纹理是前轮胎的贴图。其他的表面纹理做起来非常快。汽车的颜色有一些非常简单的衰减贴图,铬合金是一个完全反射的基础材质。在汽车的周围我营造了一种氛围,有一些简单的蓝色的棕色元
发表于 2007-9-8 10:14 巧用Photoshop图层混合模式调心目中的彩云作者:杨宁 来源:照片处理网 PS教程论坛:http://bbs.16xx8.com这些教程是我作图时的一点心得,可能有些新手看不明白!那可以看看
正在加载中...
已加载全部内容
已经没有更多文章了