4.建立一个曲线调整图层参数如图: MT的头发无需染色,所以得用蒙版覆盖。效果图为: 5.盖印图层,执行图像—–》调整—阴影/高光,参加如图, 处理完以后效果如图: 6.建立一个可选颜色调整图层,参数值为: 7.
10.建立一个可选颜色调整图层,参数值为: 11.建立一个曲线调整图层提亮,假如还有信心往下做。那就用曲线微调一下各通道,把握一个度。 教程到这也快差不多了,泡泡就是用滤色把黑色褪底就可以了。 就脸部来说,眼
人像摄影后期调色,如何控制好皮肤的颜色以及通透感是很多人像摄影师所困扰的问题,小编请来花不园摄影师 yukishot ,实例为大家讲解如何调出自然通透的皮肤。 首先,大家可以留意一下这张原片看上去拍得不是很好,
然后把这张暗调的图拖进刚才打开的图像上面,让她们重叠。 创建蒙板,将窗户部份刷出来,让暴光看起来更加平衡。 蒙板后的效果。 Shift+Ctrl+Alt+E盖印图层,之后的步骤,都是在新图层上完成。 MD脸上的高光不太自
为磨皮的图层创建蒙板。 用画笔+黑色在蒙板处将要清晰显示的线条刷出来。 这时候,皮肤的处理就完成,上看去已没什么挑剔。 最后,再微调一下颜色,创建选取颜色调整图层。 最后的效果图: 提醒: 要调出通透的皮肤
本篇教程通过PS把人像调成油画风格,这类风格很受同学们的喜欢,很多人要说了,之所以后期好看,是因为模特好看,必须承认好的表现力的模特确实给拍摄锦上添花,但是并不是所有人都是模特,还是需要我们前期和后期
RGB:提高暗部,避免纯黑;红绿蓝:拉一个小S曲线。 ▼ HSL调整 HSL:主要是两个部分,人物和环境。 ★人物:红色、橙色,这两个颜色调整口红和肤色的颜色。 提高橙色的明亮度会让肤色变得透彻。 ★环境:黄色和绿
新建图层,选取嘴唇的颜色,调低画笔的不透明度,给模特画上眼影和腮红,这里要记住千万不能手太重, 画笔透明度在10-20之间,画的不合适的地方用橡皮擦,这里记得也要调整橡皮的不透明度,一点一点的擦。 这里使
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