接着滤镜画笔描边喷溅。 我们会得到类似下图的效果。 之后建新层,填充50%灰色,D键恢复默认颜色,滤镜渲染云彩,图层模式正片叠底,不透明度80%。 合并这2个图层,添加曲线和色相/饱和度调整层,加亮加色图像。
最终效果: 1.创建一个2560*1600像素的文件,背景为黑色。新建四个层,使用矩形工具设置绘制不同颜色的矩形,然后用自由变换工具 调整矩形的大小,使它不规则的对齐有凹凸的效果,在每块矩形上键入2012数字。 2.选
7.选择第一个方块上的数字文本层,调出添加图层样式选择投影如下图设置。 8.选择斜面与浮雕并如下图设置。 9.选择图案叠加设置图案金属纹理并如下图设置 10.你现在看第一个方块和上面的文字已经有了规模,下面是效
12.下面来添加一些斑驳痕迹。选择第一个方块图层,并给它添加一个图层蒙版,使用画笔工具选择锈迹笔刷,在方块上绘制,来体现缺少的部分。 13.使用同样的方法将其它的方块制作出缺失部分,如下图所示。 14.重复上面
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