ps简单矢量效果教程

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打散人像,制作打散的格子脸效果(3)

这里我尝试了散点光源!大致如图;其实我们也可以反过来思考,人物背后无光源,人物本身是光源,破碎出来的皮肤边缘发光,以及格子线上有细碎的光,这样人物形象会更像机器人了,镂空处还可以处理上机器的内部结构

ps简单矢量效果教程插图

  看到有朋友做的人物图像转矢量图形效果,觉得挺有意思,他的方法是增加对比度后用钢笔工具勾勒,于是乎我把自已的照片拿出来也想弄成矢量的,结果加强对比度,

  我崩溃了,因为我的头发是卷发,这我要勾到什么时候啊。。。

  加强对比度后,额。。。这头发太多毛边了啊,这如何是好。

  于是乎,强迫症犯了,开始寻找能够加速完成的方法。

  OHYE,终于找到了,一分钟搞定!

  我做的,原图与效果图:

  下面是教程:

  1、打开图片,先把模式调成灰度,接着增加亮度对比度,调整亮度到自已满意。

  2、打开通道,按CTRL键载入灰色选区,并反选。

  3、切换到路径,点第四个按钮从选区生成工作路径。

  4、选择菜单上的“编辑—定义自定义形状”

  5、隐藏所有图层,在新建图层,选择自定义形状工具,找到刚才定义的形状。

  6、按住SHIFT键拉出形状,填上自已满意的颜色即可。

ps简单矢量效果教程插图(1)

作者: 791650988

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