利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)

随着电影《霍比特人》的上映,精灵王子莱格拉斯再度征服了全球少女的心。遥想当年《魔戒》上映的时候,精灵王子每次一出场,笔者瞬时心跳加速。这篇剧照转手绘教程未必有多高大上的技术,但作者把过程写的非常详细

Photoshop简单解析仿制源选项的使用(3)

5、现在回到仿制源面板,一面观察图像,一面调整其X值、Y值和旋转角度,如果你认为大小不符合自己的要求,也可以对W值和H值进行修改。调整好后的仿制源面板和图像截图如下。(注:在按下Alt键取样后,你也可以不对仿

随着电影《霍比特人》的上映,精灵王子莱格拉斯再度征服了全球少女的心。遥想当年《魔戒》上映的时候,精灵王子每次一出场,笔者瞬时心跳加速。这篇剧照转手绘教程未必有多“高大上”的技术,但作者把过程写的非常详细,最后成图效果也非常好,在本网教程素材严重缺乏帅哥的情况下,希望大家能够喜欢这篇清新细致的转手绘PS教程。

最终完成图

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图

图00

原图

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图(1)

图01

大致的过程:

1.ps构图和定下大致颜色

2.sai里进行绘制

3.ps调整细节以及最后的调色加工

人物原图

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图(2)

图02

背景1

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图(3)

图03

背景2

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图(4)

图04

新建文件1600×900,把人物图大致放好,人物图层复制一层滤色92%,提亮一下人物。合并图层,命名为“莱格拉斯”擦除背景。因为我们是要转手绘,所以不需要蒙版,直接用橡皮擦擦掉就好了,擦坏的地方可以用画的。

把森林的图拉到“莱格拉斯”图层下面,去杂色10,群山的图高斯模糊10像素,去色,图层叠加模式柔光。

初稿

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图(5)

图05

然后以人物颜色为对照,对背景层进行调色,数值如下。

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图(6)

图06

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图(7)

图07

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图(8)

图08

这个时候背景和人物的颜色基本接近了。

合并除“莱格拉斯”之外的所有图层,命名为“背景”。

在“莱格拉斯”和“背景”之间新建一层,取绿通道高光为蒙版,色号a3adac,用柔角笔刷在左上角刷出高光,图层模式线性光,透明度65%,让左边的背景亮度能和人物脸部高光相呼应。

拉入调整颜色用的素材,图层模式柔光,复制一层,一层和背景合并,一层和人物合并,把整体颜色调整成淡淡的紫色调。

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图(9)

图09

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图(10)

图10

图片放大到高度2000,我喜欢画的比较大一点,莱格拉斯复制一层,原来的那层作为备用和参考,滤镜-杂色-中间值5,到这里第一步就完成了,接下去就要开始绘制了。

转手绘软件推荐sai,特别说明一下,sai是不支持ps里的调色图层和其中一部分图层叠加模式的,这也就是我们之前为什么要把调色图层全部合并起来的原因之一,在sai里的绘制,我主要用到的笔刷是水彩笔和喷枪。

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图(11)

图11

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图(12)

图12

先用水彩笔直接在原图上涂抹,根据部位调整柔软度和粗细,初步主要涂抹的是皮肤和衣物。因为我们是在原图的基础上涂抹的,所以涂抹的时候可以参照原图的明暗来下笔,或轻或重,不要很死板。涂抹完全图之后,效果类似铺完底色定好明暗后的原画,而接下去的工作就是逐步细化了。

我习惯从眼睛开始画,先用水彩笔涂抹出眼睛的走向,然后用喷枪选取眼线颜色粗描,当然,重点部分需要多次描绘加工(高光留到最后图片全部画完再点),眼线的颜色和粗细软硬都要有所变化,单一的话会显得眼睛比较死板。

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图(13)

图13

再依次画眉毛和嘴唇。

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图(14)

图14

画嘴唇的时候注意这不是言情风,更不是女生的图,所以不能把嘴唇画的光滑油亮。用水彩笔涂抹出唇形之后,稍加明暗来勾勒一下嘴唇的立体感即可。

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图(15)

图15

接下去就是画头发了,画头发是一个重头戏。先用水彩笔涂抹出你构思中的发丝走向,喷枪选最软的,铺出明暗关系。定下走向和明暗之后,喷枪选第三个较硬的头,降低透明度,调高最小直径,从深色开始逐层画发丝效果,建议画的时候分层,最深色的一层,过渡的颜色一层,最高光的一层,然后辅助效果的发丝一层,这样便于修饰调整。画头发的时候要仔细,但是下笔要快,虽然sai不能和ps一样用路径来画头发,但是因为sai有防抖功能,也可以随意翻转画布和调整角度,所以能画的比较自然和随心所欲。

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图(16)

图16

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图(17)

图17

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图(18)

图18

接下去把其它部分的头发也画好。

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图(19)

图19

最后就是提高光和修细节了。

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图(20)

图20

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图(21)

图21

打开雪素材(上图)调整模式为滤色,脸部的雪花擦除。取绿通道暗部做选区,调整颜色如下。

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图(22)

图22

取绿通道高光做选区,调整高光增加青色。

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图(23)

图23

将此调整图层复制一层,蒙版上脸部用黑色柔角笔刷以透明度50%左右稍微刷暗一点。至此,图片完工了。

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图(24)

图24

画嘴唇的时候注意这不是言情风,更不是女生的图,所以不能把嘴唇画的光滑油亮。用水彩笔涂抹出唇形之后,稍加明暗来勾勒一下嘴唇的立体感即可。

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图(15)

图15

接下去就是画头发了,画头发是一个重头戏。先用水彩笔涂抹出你构思中的发丝走向,喷枪选最软的,铺出明暗关系。定下走向和明暗之后,喷枪选第三个较硬的头,降低透明度,调高最小直径,从深色开始逐层画发丝效果,建议画的时候分层,最深色的一层,过渡的颜色一层,最高光的一层,然后辅助效果的发丝一层,这样便于修饰调整。画头发的时候要仔细,但是下笔要快,虽然sai不能和ps一样用路径来画头发,但是因为sai有防抖功能,也可以随意翻转画布和调整角度,所以能画的比较自然和随心所欲。

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图(16)

图16

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图(17)

图17

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图(18)

图18

接下去把其它部分的头发也画好。

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图(19)

图19

最后就是提高光和修细节了。

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图(20)

图20

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图(21)

图21

打开雪素材(上图)调整模式为滤色,脸部的雪花擦除。取绿通道暗部做选区,调整颜色如下。

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图(22)

图22

取绿通道高光做选区,调整高光增加青色。

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图(23)

图23

将此调整图层复制一层,蒙版上脸部用黑色柔角笔刷以透明度50%左右稍微刷暗一点。至此,图片完工了。

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图(24)

图24

随着电影《霍比特人》的上映,精灵王子莱格拉斯再度征服了全球少女的心。遥想当年《魔戒》上映的时候,精灵王子每次一出场,笔者瞬时心跳加速。这篇剧照转手绘教程未必有多“高大上”的技术,但作者把过程写的非常详细,最后成图效果也非常好,在本网教程素材严重缺乏帅哥的情况下,希望大家能够喜欢这篇清新细致的转手绘PS教程。

最终完成图

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图

图00

原图

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图(1)

图01

大致的过程:

1.ps构图和定下大致颜色

2.sai里进行绘制

3.ps调整细节以及最后的调色加工

人物原图

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图(2)

图02

背景1

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图(3)

图03

背景2

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图(4)

图04

新建文件1600×900,把人物图大致放好,人物图层复制一层滤色92%,提亮一下人物。合并图层,命名为“莱格拉斯”擦除背景。因为我们是要转手绘,所以不需要蒙版,直接用橡皮擦擦掉就好了,擦坏的地方可以用画的。

把森林的图拉到“莱格拉斯”图层下面,去杂色10,群山的图高斯模糊10像素,去色,图层叠加模式柔光。

初稿

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图(5)

图05

然后以人物颜色为对照,对背景层进行调色,数值如下。

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图(6)

图06

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图(7)

图07

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图(8)

图08

这个时候背景和人物的颜色基本接近了。

合并除“莱格拉斯”之外的所有图层,命名为“背景”。

在“莱格拉斯”和“背景”之间新建一层,取绿通道高光为蒙版,色号a3adac,用柔角笔刷在左上角刷出高光,图层模式线性光,透明度65%,让左边的背景亮度能和人物脸部高光相呼应。

拉入调整颜色用的素材,图层模式柔光,复制一层,一层和背景合并,一层和人物合并,把整体颜色调整成淡淡的紫色调。

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图(9)

图09

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图(10)

图10

图片放大到高度2000,我喜欢画的比较大一点,莱格拉斯复制一层,原来的那层作为备用和参考,滤镜-杂色-中间值5,到这里第一步就完成了,接下去就要开始绘制了。

转手绘软件推荐sai,特别说明一下,sai是不支持ps里的调色图层和其中一部分图层叠加模式的,这也就是我们之前为什么要把调色图层全部合并起来的原因之一,在sai里的绘制,我主要用到的笔刷是水彩笔和喷枪。

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图(11)

图11

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图(12)

图12

先用水彩笔直接在原图上涂抹,根据部位调整柔软度和粗细,初步主要涂抹的是皮肤和衣物。因为我们是在原图的基础上涂抹的,所以涂抹的时候可以参照原图的明暗来下笔,或轻或重,不要很死板。涂抹完全图之后,效果类似铺完底色定好明暗后的原画,而接下去的工作就是逐步细化了。

我习惯从眼睛开始画,先用水彩笔涂抹出眼睛的走向,然后用喷枪选取眼线颜色粗描,当然,重点部分需要多次描绘加工(高光留到最后图片全部画完再点),眼线的颜色和粗细软硬都要有所变化,单一的话会显得眼睛比较死板。

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图(13)

图13

再依次画眉毛和嘴唇。

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图(14)

图14

随着电影《霍比特人》的上映,精灵王子莱格拉斯再度征服了全球少女的心。遥想当年《魔戒》上映的时候,精灵王子每次一出场,笔者瞬时心跳加速。这篇剧照转手绘教程未必有多“高大上”的技术,但作者把过程写的非常详细,最后成图效果也非常好,在本网教程素材严重缺乏帅哥的情况下,希望大家能够喜欢这篇清新细致的转手绘PS教程。

最终完成图

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图

图00

原图

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图(1)

图01

大致的过程:

1.ps构图和定下大致颜色

2.sai里进行绘制

3.ps调整细节以及最后的调色加工

人物原图

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图(2)

图02

背景1

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图(3)

图03

背景2

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图(4)

图04

新建文件1600×900,把人物图大致放好,人物图层复制一层滤色92%,提亮一下人物。合并图层,命名为“莱格拉斯”擦除背景。因为我们是要转手绘,所以不需要蒙版,直接用橡皮擦擦掉就好了,擦坏的地方可以用画的。

把森林的图拉到“莱格拉斯”图层下面,去杂色10,群山的图高斯模糊10像素,去色,图层叠加模式柔光。

初稿

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图(5)

图05

然后以人物颜色为对照,对背景层进行调色,数值如下。

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图(6)

图06

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图(7)

图07

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图(8)

图08

这个时候背景和人物的颜色基本接近了。

合并除“莱格拉斯”之外的所有图层,命名为“背景”。

在“莱格拉斯”和“背景”之间新建一层,取绿通道高光为蒙版,色号a3adac,用柔角笔刷在左上角刷出高光,图层模式线性光,透明度65%,让左边的背景亮度能和人物脸部高光相呼应。

拉入调整颜色用的素材,图层模式柔光,复制一层,一层和背景合并,一层和人物合并,把整体颜色调整成淡淡的紫色调。

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图(9)

图09

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图(10)

图10

图片放大到高度2000,我喜欢画的比较大一点,莱格拉斯复制一层,原来的那层作为备用和参考,滤镜-杂色-中间值5,到这里第一步就完成了,接下去就要开始绘制了。

转手绘软件推荐sai,特别说明一下,sai是不支持ps里的调色图层和其中一部分图层叠加模式的,这也就是我们之前为什么要把调色图层全部合并起来的原因之一,在sai里的绘制,我主要用到的笔刷是水彩笔和喷枪。

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图(11)

图11

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图(12)

图12

先用水彩笔直接在原图上涂抹,根据部位调整柔软度和粗细,初步主要涂抹的是皮肤和衣物。因为我们是在原图的基础上涂抹的,所以涂抹的时候可以参照原图的明暗来下笔,或轻或重,不要很死板。涂抹完全图之后,效果类似铺完底色定好明暗后的原画,而接下去的工作就是逐步细化了。

我习惯从眼睛开始画,先用水彩笔涂抹出眼睛的走向,然后用喷枪选取眼线颜色粗描,当然,重点部分需要多次描绘加工(高光留到最后图片全部画完再点),眼线的颜色和粗细软硬都要有所变化,单一的话会显得眼睛比较死板。

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图(13)

图13

再依次画眉毛和嘴唇。

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图(14)

图14

画嘴唇的时候注意这不是言情风,更不是女生的图,所以不能把嘴唇画的光滑油亮。用水彩笔涂抹出唇形之后,稍加明暗来勾勒一下嘴唇的立体感即可。

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图(15)

图15

接下去就是画头发了,画头发是一个重头戏。先用水彩笔涂抹出你构思中的发丝走向,喷枪选最软的,铺出明暗关系。定下走向和明暗之后,喷枪选第三个较硬的头,降低透明度,调高最小直径,从深色开始逐层画发丝效果,建议画的时候分层,最深色的一层,过渡的颜色一层,最高光的一层,然后辅助效果的发丝一层,这样便于修饰调整。画头发的时候要仔细,但是下笔要快,虽然sai不能和ps一样用路径来画头发,但是因为sai有防抖功能,也可以随意翻转画布和调整角度,所以能画的比较自然和随心所欲。

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图(16)

图16

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图(17)

图17

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图(18)

图18

接下去把其它部分的头发也画好。

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图(19)

图19

最后就是提高光和修细节了。

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图(20)

图20

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图(21)

图21

打开雪素材(上图)调整模式为滤色,脸部的雪花擦除。取绿通道暗部做选区,调整颜色如下。

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图(22)

图22

取绿通道高光做选区,调整高光增加青色。

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图(23)

图23

将此调整图层复制一层,蒙版上脸部用黑色柔角笔刷以透明度50%左右稍微刷暗一点。至此,图片完工了。

利用ps cs6和SAI画精灵王子(4)插图(24)

图24

作者: 791650988

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