ps磨皮后的纹理恢复,皮肤修缮
来源:形色主义 下文是我对《Skin: TheComplete Guide to Digitally Lighting, Photographing, and RetouchingFaces andBodies》中一段公开章节的翻译,如果有兴趣的话可以去买中文版看看,我也可能继续翻译其他的章节,翻译的不好,大家可以一起讨论一下。 当提到皮肤
效果图:
原图:
1. 按Ctrl+J键复制图层;
2. 将上层图层的混合模式改为“叠加”;
3. 按Ctrl+I,将上层图层反相;
4. 选择“滤镜”-“其它”-“高反差保留”,这里半径选择10;
5. 选择“滤镜”-“模糊”-“高斯模糊”,这里半径选择0.5。(注意:高斯模糊的半径越大,图像越锐利;)
6. 按住Alt点击“添加图层蒙版”快捷键,为上层图层建立一个全黑的蒙版;
7. 用白色笔刷刷出需要柔化的皮肤部分。注意不要刷到眼睛等需要保持锐利的部位;
8. 改变上层图层的透明度,这里设为85%。(注意:这一步的透明度决定了保留皮肤质感的程度)
大功告成。
最后可以根据各人的喜好调一下色彩,嘴唇加一点唇膏。
最终效果图:
效果图:
原图:
1. 按Ctrl+J键复制图层;
2. 将上层图层的混合模式改为“叠加”;
3. 按Ctrl+I,将上层图层反相;
4. 选择“滤镜”-“其它”-“高反差保留”,这里半径选择10;
5. 选择“滤镜”-“模糊”-“高斯模糊”,这里半径选择0.5。(注意:高斯模糊的半径越大,图像越锐利;)
6. 按住Alt点击“添加图层蒙版”快捷键,为上层图层建立一个全黑的蒙版;
7. 用白色笔刷刷出需要柔化的皮肤部分。注意不要刷到眼睛等需要保持锐利的部位;
8. 改变上层图层的透明度,这里设为85%。(注意:这一步的透明度决定了保留皮肤质感的程度)
大功告成。
最后可以根据各人的喜好调一下色彩,嘴唇加一点唇膏。
最终效果图: